Kad viņi izdalīs strīpas par ranga cīņām? Viss par ierindotām cīņām. Par balvām ranga cīņās

.com domēni ir ne tikai neaizmirstami, bet arī unikāli: šis ir vienīgais šāda veida .com nosaukums. Citi paplašinājumi parasti tikai novirza trafiku uz saviem .com partneriem. Lai uzzinātu vairāk par premium .com domēna novērtēšanu, noskatieties tālāk esošo video:

Uzlādējiet savu vietni. Noskatieties mūsu video, lai uzzinātu, kā to izdarīt.

Uzlabojiet savu klātbūtni tīmeklī

Esiet pamanīts tiešsaistē ar lielisku domēna nosaukumu

73% no visiem tīmeklī reģistrētajiem domēniem ir .coms. Iemesls ir vienkāršs: .com ir vieta, kur notiek lielākā daļa tīmekļa trafika. Premium .com īpašums sniedz jums lielas priekšrocības, tostarp labāku SEO, vārda atpazīšanu un piešķirot vietnei autoritātes sajūtu.

Lūk, ko saka citi

Kopš 2005. gada mēs esam palīdzējuši tūkstošiem cilvēku iegūt perfektu domēna nosaukumu
  • Domēna iegūšanai nepieciešamas aptuveni 2 dienas. Man pietiekami ātri. - Huy Pham, 02.09.2019
  • Redzēju pārdodamo domēnu. Es sazinājos ar klientu apkalpošanu. Atsauksmes 24 stundu laikā. Vienkāršs pirkšanas process, ātra domēna pārsūtīšana un iestatīšana dažu minūšu laikā. Esmu pārliecināts, ka vietnei hugedomains.com ir ļoti laba cenas un kvalitātes attiecība. - Endrjū, 27.08.2019
  • Ļoti labi. Paldies - Duong Hoang, 27.08.2019
  • Vairāk

12. decembrī tiek izlaists WoT atjauninājums 0.9.12. Pēdējais šī gada atjauninājums ir pilnībā gatavs! Atzīmējiet šo dienu savā kalendārā un pievienojieties mums, kamēr mēs detalizēti runājam par gaidāmo atjauninājumu.

World of Tanks atzīmē 2017. gada beigas ar pārveidotu izskata pielāgošanas sistēmu, jaunu franču smago tanku atzaru, kā arī ilgi gaidītām britu tanku iznīcinātāju līdzsvara izmaiņām un jaunu pitched kauju karti. Tev noteikti būs ko darīt. Tagad ķersimies pie lietas.

Izmaiņas izskata pielāgošanas sistēmā

Izskata loga saskarne ir pilnībā atjaunināta.
X līmeņa transportlīdzekļiem, kā arī Tier VIII premium transportlīdzekļiem var tikt piemēroti pastāvīgi izskata stili, kas pilnībā maina transportlīdzekļa izskatu. Tagad jūs varat iznomāt tikai visu stilu - atsevišķi izskata elementi netiek īrēti. Nomas modeļi ir pieejami visiem automašīnu līmeņiem.
Stilus īrē pēc cīņu skaita, nevis kalendārajām dienām. Nomas stili ir pieejami visiem aprīkojuma līmeņiem.
X līmeņa transportlīdzekļus, kā arī augstākās klases VIII līmeņa transportlīdzekļus var pārkrāsot. Pārkrāsotas 4 līdz 5 transportlīdzekļa daļas (dažiem ieročiem nav maskas).
Visiem transportlīdzekļiem tagad maskēšanās ir piemērota trim transportlīdzekļa daļām. Varat mainīt maskēšanās krāsu plankumu izmērus, kā arī dažu maskēšanās shēmu krāsas. Svarīgi: lai iegūtu bonusu slēpšanai, pietiek ar maskēšanās pielietošanu tikai transportlīdzekļa virsbūvei. Ja korpuss paliks nekrāsots, slepenais bonuss netiks pievienots.
X līmeņa transportlīdzekļiem, kā arī Tier VIII premium transportlīdzekļiem varat pievienot pārklājuma nodiluma efektu, kas ļaus pielāgot galīgo izskatu no tikko krāsota līdz diezgan noplucis. Šis efekts nedarbojas zemiem grafikas iestatījumiem.
Pielietošanai ir pieejami gan vēsturiski, gan nevēsturiski izskata elementi.
Spēles iestatījumos var atspējot nevēsturisku elementu attēlošanu uz citu spēlētāju kaujas automašīnām.
Pielāgošanas elementu izmaksas ir pilnībā pārveidotas, ņemot vērā sistēmas jaunās iespējas.

Uzlabojumi komandu sastāvu skatīšanai vispārējā cīņā

Vispārējo kaujas komandu sānu paneļos ir pievienota iespēja vienu no trim grupām attēlot kā prioritāti pār pārējām, vienkārši noklikšķinot uz tās. Nospiežot taustiņu Tab, automātiski parādīsies peles kursors – tagad ērtāk būs apskatīt pilnu sarakstu ar aprīkojumu, kuram nepieciešama ritināšana.

Nocietinātās teritorijas izmaiņas

Spēlētāji pozīcijās “Komandieris”, “Komandiera vietnieks” un “Štāba virsnieks” varēs pārņemt komandu nocietinātās zonas kaujas telpā no spēlētāja ar jebkuru klana pozīciju.

Spēlētāji rezervista pozīcijā vairs nesaņems bonusus no aktīvajām klana rezervēm.

Fiksēts ielāpu displejs kaujā

Spēlētāju instalētie ielāpi tagad parādīsies visu veidu komandu sānjoslās, tostarp:

komandu cīņa;
treniņcīņa;
vadu kaujas.

Kartes
Kaujas tipam “General Battle” ir pievienota jauna ziemas karte ar izmēriem 1,4 x 1,4 km - “Klondaika”. Tajā ir pieejami šādi cīņu veidi: standarta kaujas un pretkaujas. Kurā:

Lai iekļūtu Klondaika kaujā, spēlētājam spēles iestatījumos ir jāatzīmē attiecīgie karodziņi “Encounter battle” un “General battle”.

Ir izslēgta iespēja iebraukt grūti sasniedzamās vietās šādās kartēs:

"Purvs" "Fjordi"
“Klusais krasts” “Smilšu upe”
"Redšīra" "Industriālā zona"
"Ruinberga" "Lidlauks"
"Zvejnieku līcis" "Tundra"
"Robins" "Klifs"

Izmaiņas transportlīdzekļa īpašībās

pievienots aprīkojums:
FV217 āpsis

Pievienota iekārta supertestētāju testēšanai:
Kernarvonas darbība X

IX bruņurupucis:
OQF 32-pdr AT Gun pārlādēšanas laiks ir palielināts no 5 līdz 5,6 s.





Korpusa bruņas ir nostiprinātas.

VI Čērčila ieroču nesējs:
OQF 32-pdr AT Gun pārlādēšanas laiks ir palielināts no 8,5 līdz 9,5 sekundēm.
Bruņu iespiešanās APDS Mk. OQF 32-pdr AT Gun 2T ir palielināts no 246 līdz 252 mm.
Bruņu iespiešanās AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT lielgabals palielināts no 214 līdz 220 mm.
Bojājumi, ko radījis HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT lielgabals, palielināts no 330 līdz 370 vienībām.
Bojājumi, ko radījis APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT lielgabals, palielināts no 250 līdz 280 vienībām.
Zaudējumus nodarījis AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT lielgabals, palielināts no 250 līdz 280 vienībām.

X FV215b (183):
Automašīna ir nodota akcijas krājumam.
Munīcija tika palielināta no 12 līdz 20 šāviņiem.
Automašīnas pārdošanas izmaksas tagad ir 5 zelta vienības.

VIII plkst. 15:
OQF 32-pdr AT Gun pārlādēšanas laiks ir palielināts no 5,9 sekundēm līdz 6,6 sekundēm.
Bruņu iespiešanās APDS Mk. OQF 32-pdr AT Gun 2T ir palielināts no 246 mm līdz 252 mm.
Bruņu iespiešanās AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT lielgabals palielināts no 214 līdz 220 mm.
Bojājumi, ko radījis HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT lielgabals, palielināts no 330 līdz 370 vienībām.
Bojājumi, ko radījis APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT lielgabals, palielināts no 250 līdz 280 vienībām.
Zaudējumus nodarījis AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT lielgabals, palielināts no 250 līdz 280 vienībām.
Korpusa bruņas ir nostiprinātas.

V AT 2:
Korpusa bruņas ir novājinātas.

VI plkst. 8:
Korpusa bruņas ir nostiprinātas.

VII plkst. 7:
Korpusa bruņas ir nostiprinātas.

Klientam pievienota mašīna:
VK 168.01 Mauerbrecher.

Pievienota iekārta supertestētāju testēšanai:
Aufklärungspanzer V.

Aprīkojuma parametru maiņa:

IX VK 45,02 (P) Ausf. B
Šasijas kravnesība VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten palielinājās no 80 800 līdz 81 400 kg.

Pievienots auto:
M4-A2 Sherman Vines.

Pievienotās automašīnas:

AMX 65 t;
AMX M4 ml. 54;
AMX M4 ml. 51.

Pievienotas automašīnas supertestētāju testēšanai.
ELC PAT 90;
Somua SM.

Aprīkojuma parametru maiņa:

IX tips 61:
Pistoles deklinācijas leņķis 105 mm šautenes pistoles aizmugurē 61. tipa tornī ir samazināts no –5 līdz –3 grādiem.
Pistoles deklinācijas leņķis 90 mm pistoles tipa 61 aizmugurē 61. tipa tornī ir samazināts no –5 līdz –4 grādiem.

Transportlīdzekļu spēļu modeļu pārstrāde HD kvalitātē

Aprīkojums pārveidots HD formātā:
VIII T28
IX VK 45,02 (P) Ausf. B
VII T25 AT
IV StuG III Ausf. B
VII T25/2
II Gaisma Mk. VIC
VIII T-34-2
VIII FV207
VIII 110
IX 61. tips
IX WZ-120
VIII SU-14-2
IV Somua SAu 40
IX ST-I
V S35 CA

Zināmo problēmu un kļūdu labojumu saraksts

ZINĀMĀS PROBLĒMAS
Transportlīdzekļu ar unikālu maskēšanos neredzamība Garāžā tiek norādīta bez maskēšanās bonusa, bet patiesībā maskēšanās efekts darbojas

Apgriežot transportlīdzekli un pēc tam iznīcinot to pēc 30 sekundēm, spēlētājs, kurš veica apgrozījumu, netiek ieskaitīts ienaidnieka tanka iznīcināšanā.

Iekārtas nav iespējams pārdot, ja ir uzstādītas gan standarta, gan uzlabotas iekārtas

Vervētāja “Rekrutācijas punkts” nerāda viņa uzaicinātos iesauktos darbiniekus un rezervistus, ja konts tika atjaunots uz stāvokli datumā, kas ir agrāk, nekā jauniesaucamie pieņēma viņa uzaicinājumu.

Iespēja izpildīt komandas personīgās kaujas misijas tiek parādīta atšķirīgi, kaujā nospiežot taustiņu Tab, statistikas ekrānā pēc kaujas un apsveikuma logā.

Apsveikuma logā tiek parādīta poga “Savervēt tankkuģi”, ​​neskatoties uz to, ka tankkuģis jau ir pieņemts darbā

Kaujas notikumu plūsma par bāzes sagrābšanu parādās, pirms ir uzkrāts noteiktais uztveršanas punktu skaits

Dažos gadījumos bojājumu panelī saņemto bojājumu vēsturē tiek pārtraukta notikumu secība

Kaujas misijas nosacījumu teksts apsveikuma logā netiek rādīts, ja uzdevums attiecas uz transportlīdzekļa tipu

Nav iespējams paplašināt klientu pilnekrāna režīmā, kad notiek aktīvs Skype zvans

Uzstādot izskata elementus, tiek noņemts gatavais izskata stils

Dažos gadījumos, kad kursors tiek ātri pagriezts ap tvertni, kamera var pēkšņi mainīt pozīciju, skatoties no trajektorijas

LABOTAS KĻŪDAS
Izlabots nepareizs dzinēja jaudas displejs vieglajai tvertnei T92 (ASV)

Izlabota kļūda, kuras dēļ britu transportlīdzekļiem nebija iespējams uzklāt ziemas maskēšanos

Novērsta problēma ar mašīnbūves inženiera: ASV medaļas saņemšanu.

Novērsta kļūda, iegūstot sasniegumu "Mērķa apzīmētājs".

"Leviathan" ir svītrots no aprīkojuma saraksta, kas nepieciešams, lai saņemtu "Mašīnbūves inženieris: Vācija" un "Eksperts: Vācija" apbalvojumus.

Izlabota kļūda, kuras dēļ nebija iespējams atgriezt ieķīlātās atlīdzības lapas

Novērsta kļūda, atspējojot vienkāršu aprīkojumu, pārejot no aplenkuma režīma

Izlabota kļūda, kuras dēļ par LBZ aizpildīšanu saņemto maskēšanos nevarēja attiecināt uz transportlīdzekļiem

Uzdevumu LT-8 un TT-7 aprakstam pievienots precizējums par nepieciešamību veiksmīgi notvert bāzi

SAU-15 misijas apraksts objektā 260 ir labots

Pēdējās sagūstītās bāzes nosaukums vairs netiek dublēts, sagūstot abas bāzes kaujas režīmā "Uzbrukums/aizsardzība"

Izlabota kļūda ar bonusa parādīšanu no instrukcijas “Optics Calibration”, uzstādot stereo lampu

Izlabota kļūda, kuras dēļ 100 un 105 oktānskaitli benzīns netika parādīts kā parametrs, kas ietekmē dzinēja jaudu

Novērsta kļūda, kuras dēļ iespiešanās indikators neņēma vērā izmantotā šāviņa veidu

Kas ir ranga cīņas?

Šis ir jauns spēles režīms 15v15 formātā tikai X līmeņa transportlīdzekļiem. Uzvar komanda, kas iznīcina visu ienaidnieka aprīkojumu vai sagūst viņa bāzi. Būtībā apstākļi ir tādi paši kā izlases cīņās, taču galvenais mērķis ir parādīt augstu personīgo efektivitāti cīņā un pakāpties rangā, nopelnot pakāpes un balvas. Jo augstāka ir kaujas efektivitāte, jo augstāks ir rangs ierindoto cīņu speciālajā vērtējumā. Izlasiet, kā izvēlēties vajadzīgo režīmu un atskaņot to.

Kā balansētājs darbojas ranga cīņās?

Balsotāja galvenais mērķis ir savākt cīņu no tāda paša ranga spēlētājiem. Balsotājs cenšas jūs nosūtīt cīņā ar jūsu līmeņa spēlētājiem, kas nozīmē, jo augstāks jūsu rangs, jo spēcīgāks būs ienaidnieks.

Dažkārt, lai izvairītos no garas rindas, var notikt cīņa ar dažāda ranga spēlētāju komandām. Jo ilgāk tankkuģis gaida kauju, jo mazāk stingri noteikumi attiecas uz kaujas izveidi. Taču noteikta ranga spēlētāju skaits komandās vienmēr būs vienāds.

Vai tiek izmantota tikai standarta cīņa, vai arī jūs varat iekļūt uzbrukumā?

Vienkārši standarta cīņa.

Cik ilgi ilgs ranga sezona un kāds ir galvenais laika grafiks?

Galvenā laika grafiks pēc servera:

Pirmdiena piektdiena:

  • RU5: 16:00–1:00 (Maskavas laiks)
  • RU6: 11:00–1:00 (Maskavas laiks)
  • RU8: 11:00–20:00 (Maskavas laiks)

Sestdiena Svētdiena:

  • RU5: 13:00–1:00 (Maskavas laiks)
  • RU6: 11:00–1:00 (Maskavas laiks)
  • RU8: 9:00–20:00 (Maskavas laiks)

Uz kādām kartēm jūs varat nokļūt ranžētās cīņās?

Pēc statistikas un jūsu atsauksmju analīzes mēs atlasījām šādas kartītes:

  • "Klosteris",
  • "El Halluf"
  • "Klifs",
  • "Ensk"
  • "Zudusī pilsēta"
  • "Šīsceļš"
  • "Himmelsdorfa"
  • "Karēlija",
  • "Dzīvie ozoli"
  • "Robins",
  • "Iziet",
  • "Murovanka"
  • "Parīze",
  • "industriālā zona"
  • "Prokhorovka"
  • "Redšīra"
  • "Smilšu upe"
  • "Klusais krasts"
  • "Zigfrīda līnija"
  • "Stepes"
  • "Tundra",
  • "Lasvila".

Kā iegūt rangus?

Lai iegūtu rangu, jums ir jānopelna noteikts skaits ševronu. Jo augstāka ir jūsu pozīcija nopelnītajā pieredzē starp sabiedrotajiem, jo ​​lielāka iespēja, ka saņemsiet ševronu.

Kā ševroni tiek ieskaitīti vai debetēti?

Uzvarētāju komandā 10 labākie spēlētāji pēc nopelnītās pieredzes saņem ševronus. Spēlētāji, kuri uzvarējušajā komandā ieņēma 1.-3. vietu pēc pieredzes, saņem papildu ševronu.

Zaudējušajā komandā ševrons tiek piešķirts spēlētājam, kurš ieņem pirmo vietu pēc nopelnītās pieredzes.

Zaudētāju komandas spēlētāji, kuri ieņēma 2.–5. vietu, patur savus ševronus.

Zaudētāju komandas spēlētāji, kuri ieņēma 6.–15. vietu, zaudē ševronus.

Ja mačs beidzas neizšķirti, abas komandas tiek uzskatītas par zaudētājām. Šajā gadījumā ševronu saņem tikai abu komandu labākie spēlētāji. Pārējie patur vai zaudē savus žetonus – atkarībā no ieņemtās vietas komandā cīņas beigās.

Žetonu skaits, kas jums jānopelna, lai pārietu uz nākamo pakāpi, palielinās, pakāpjoties no 1. uz 15. rangu. Informāciju par to, cik žetonu jums ir nepieciešams, lai paaugstinātu savu rangu, un cik atlicis nopelnīt pēc rangu kauju atlases režīma izvēlnē pa labi no pogas “Battle!”. Tokeni tiks parādīti zem pogas.

Kas ir sadalījumi?

Jaunajā sezonā ranga cīņu dalībniekiem vienu pēc otras būs jāiziet 4 divīzijas, katrā pa 15 rangiem:

  • Kvalifikācija,
  • Treškārt,
  • Otrkārt,
  • Pirmkārt.

Visi dalībnieki sezonu sāk kvalifikācijas divīzijā. Ja pāriesiet uz augstāku divīziju, vairs nevarēsiet no tās izlidot – maksimāli atgriezīsieties pašreizējās divīzijas sākotnējā rangā.

Katras divīzijas pirmā pakāpe ir ugunsdroša. Katras divīzijas 10. un 13. vietai ir aizsardzība pret zaudējumiem:

  • 10. rangā - divas neveiksmīgas cīņas.
  • 13. rangā - viena neveiksmīga kauja.

Ja jūs pārsniedzat aizsardzības robežu, jūs atgriezīsities iepriekšējā rangā. Tomēr, ja neveiksmīgā cīņā nopelnīsit žetonu, jūsu aizsardzība pret zaudējumiem tiks atjaunota.

Atkarībā no jūsu spēles efektivitātes katrā divīzijā jūs saņemsiet īpašu atlīdzību – noteiktu skaitu bonusa cīņu.

Kas ir balvu cīņas? Kā tās tiek aprēķinātas?

Balvu cīņas ir jūsu balva par veiksmīgu spēli divīzijā. To darbības princips ir līdzīgs dubultās pieredzes sistēmai pirmajā kaujā: vienu reizi dienā uz noteiktas mašīnas jūs varat nopelnīt divreiz vairāk žetonu. Ja balvu cīņa bija neveiksmīga, tā netiek norakstīta – un var mēģināt vēlreiz.

Jūsu pašreizējā ranga attēlā varat redzēt, vai jums ir kādas papildu cīņas Angārā.

Transportlīdzekļi, kuriem ir pieejamas bonusa cīņas, ir atzīmēti ar īpašu ikonu transportlīdzekļa panelī.

Bonusa cīņu skaits, ko saņemsiet pēc spēlēšanas divīzijā, ir atkarīgs no jūsu snieguma. Efektivitāte ir saņemto ševronu skaita attiecība pret to kauju skaitu, kuras esat spēlējis divīzijā.

Nosacījumi balvu kauju piešķiršanai

Pamatojoties uz kvalifikācijas, trešās un otrās divīzijas izturēšanas rezultātiem:

  • ar efektivitāti no 0 līdz 10% - 2 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 10 līdz 20% - 3 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 20 līdz 40% - 4 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 40 līdz 60% - 5 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 60 līdz 90% - 6 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 90 līdz 120% - 7 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 120 līdz 160% - 8 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 160 līdz 250%* - 9 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti virs 250%* - 10 bonusa cīņas.

*Kvalifikācijas nodaļā maksimālā iespējamā efektivitāte ir 200%.

Pamatojoties uz pirmās divīzijas izturēšanas rezultātiem:

  • ar efektivitāti no 0 līdz 10% - 5 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 10 līdz 20% - 8 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 20 līdz 40% - 10 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 40 līdz 60% - 13 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 60 līdz 90% - 15 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 90 līdz 120% - 18 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 120 līdz 160% - 20 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti no 160 līdz 250% - 23 bonusa cīņas;
  • ar efektivitāti virs 250% - 25 bonusa cīņas.

Kas ir balvu līgas? Kā tur nokļūt?

Kad sasniegsiet maksimālo 15. vietu katrā divīzijā, jūs tiksiet ievietots vienā no trim balvu līgām. Kurš no tiem ir atkarīgs no jūsu efektivitātes.

  • Zelta līga. Tajā būs 20% spēlētāju, kuri uzrādīja augstāko efektivitāti.
  • Sudraba līga. Tajā cīnīsies nākamie 30% spēlētāju efektivitātes ziņā.
  • Bronzas līga. Šeit nonāks atlikušie 50% spēlētāju.

Balvu līgās spēlēšanas princips ir tāds pats kā divīzijās: jācīnās pēc iespējas efektīvāk un jāiegūst pēc iespējas lielāka pieredze. Ja tavs sniegums uzlabosies, tu pakāpsies uz augstāku līgu. Ja tas samazināsies, jūs atgriezīsities zemākajā.

Kas ir lomu spēles pieredze?

Lomu spēles pieredze ir papildu pieredze, ko iegūsi pēc kaujas, ja ne tikai radīsi bojājumus, iznīcināji pretiniekus un palīdzēji sabiedrotajiem, bet arī darbojies atbilstoši sava ekipējuma lomai kaujā. Piemēram, smagajam tankam vajadzētu bloķēt šāviņus un nodarīt postījumus tuvcīņā, savukārt slazdā, vāji bruņotajiem tanku iznīcinātājiem jācenšas pēc iespējas vairāk bojājumu no liela attāluma.

Sezonā kopumā ir septiņas kaujas transportlīdzekļu lomas.

  • Aizstāvis.Šī loma ir piemērota lielākajai daļai smago tanku.
  • Uguns atbalsts. Loma vidējiem tankiem ar pieticīgām bruņām, bet ērtiem ieročiem un labu mobilitāti.
  • Vieglā uzbrukuma lidmašīna. Loma universālām vidējām tankiem ar racionālām bruņām vai sēdošām vidējām tankiem ar labām bruņām.
  • Smagas uzbrukuma lidmašīnas.Šī loma ir vislabāk piemērota tanku iznīcinātājiem vai smagajiem tankiem ar žurnālu iekraušanas sistēmu.
  • Snaiperis. Viegli bruņotu tanku iznīcinātāju slazds.
  • Skauts. Vislabāk piemērota vieglajām tvertnēm.
  • Artilērija. Pašpiedziņas ieroču loma.

Cīņas laikā jūsu transportlīdzekļa veiksmīga lomu spēle notikumu plūsmā tiek atzīmēta ar īpašu ikonu. Precīzu papildu pieredzes apjomu atradīsiet pēckaujas statistikā.

Kā darbojas ranžēto cīņu ekonomika?

Papildus standarta atlīdzībai, pamatojoties uz kaujas rezultātiem, jūs saņemsiet papildu pieredzi par veiksmīgu lomu spēles darbību pabeigšanu. Tā daudzumu var redzēt pēckauju statistikā.

Jūs saņemsiet arī atlīdzību par rangu sasniegšanu. Kopā ar nākamo rangu jūs varat iegūt:

  • obligācijas,
  • aizdevumi,
  • zelts,
  • dienu tvertnes prēmijas konts,
  • spēles īpašums (piemēram, aprīkojums vai pirmskaujas instrukcijas).

Lai apskatītu visas iespējamās balvas un to saņemšanas nosacījumus, noklikšķiniet uz ševrona attēla zem pogas “Battle!”. angārā un pēc tam uz cilni “Atlīdzības” ekrāna kreisajā pusē.

Kas ir obligācijas?

Bonusi ir īpaša spēles valūta, ko nevar iegādāties ar kredītiem vai zeltu. Par obligācijām var iegādāties dažādus spēles priekšmetus, tostarp pirmskaujas instrukcijas un uzlabotu ekipējumu, kas būtiski paaugstina transportlīdzekļa efektivitāti un ekipāžas parametrus.

Kādi ir pirmskaujas norādījumi?

Šis ir jauna veida aprīkojums, ko izmanto, lai uzlabotu transportlīdzekļa vai apkalpes īpašības. Pirms kaujas instrukcijas var uzlabot jūsu transportlīdzeklī uzstādīto aprīkojumu, palielinot bonusu no tā vai uzlabojot apkalpes prasmes.

Vienai iekārtai varat sniegt tikai vienu instrukciju. Pēc tam, kad tas tiks izmantots kaujā, jums būs jāiegādājas jauns.

Cik daudz Vai pirmskaujas norādījumus var izmantot vienlaikus?

Tikai viens.

Vai pirmskaujas instrukcijas darbojas ar standarta aprīkojumu?

Jā, pirmskaujas instrukcijas darbojas ar jebkuru ekipējumu.

Par balvām ranga cīņās

Kas ir pagrieziena sasniegumi un kā tos iegūt?

Pagrieziena punktu sasniegumi ir medaļas, ko varat saņemt par noteiktu skaitu nospēlētām cīņām divīzijās un līgās izcīnītās ševronas. Katrai medaļai var būt četras pakāpes.

"Sezonas pārgājiens." Izdots cīņām šādās divīzijās:

  • IV pakāpe - 20 kaujām;
  • III pakāpe - 200 kaujām;
  • II pakāpe - 500 kaujām;
  • I pakāpe - uz 1000 kaujām.

Citius, Altius, Fortius! Izsniedz par ševroniem, kas saņemti līgās:

  • IV pakāpe - par 20 ševroniem;
  • III pakāpe - par 100 ševroniem;
  • II pakāpe - par 250 ševroniem;
  • I grāds - par 500 ševroniem.

Kādas balvas es saņemšu par spēlēšanu bonusa līgās?

Kad esat kādā no balvu līgām, jūs saņemsiet šādu balvu:

  • Unikāls stils Tier X transportlīdzekļiem, īpašs katrai līgai.
  • Piemiņas ielāps, īpašs katrai līgai.

Kā iegūt Sprintera balvu?

Šajā reitingu cīņu sezonā nolēmām ieviest papildu stimulus aktīvai un efektīvai spēlei. Pirmie 1000 spēlētāju, kas pabeigs visas divīzijas un iekļūs jebkurā līgā, saņems Sprintera balvu un Zelta līgas trofeju neatkarīgi no tā, kurā līgā viņi faktiski nonāk. Spēlētāju vērtējumos visi sprinteri ir atzīmēti ar īpašām ikonām.

Kas ir ranga marķieri?

Ranga marķieris ir balva, ko saņemat, pārejot no vienas divīzijas uz citu un arī iekļūstot līgās. 2019. gada beigās pēc visām rangu cīņu sezonām jūs saņemsiet vērtīgu atlīdzību, kas būs atkarīga no savākto žetonu skaita.

  • 3 ranga žetoni - stimulējoša atlīdzība ar nelielu daudzumu vērtīga spēles īpašuma.
  • 7 ranga žetoni ir standarta atlīdzība ar standarta daudzumu vērtīga spēles īpašuma.
  • 10 ranga žetoni ir palielināta atlīdzība, kas satur lielu daudzumu vērtīga spēles īpašuma un unikālu IX līmeņa transportlīdzekli.
  • 15 ranga žetoni ir maksimālā atlīdzība, kas satur maksimālo vērtīgo spēles īpašumu un unikālu IX līmeņa transportlīdzekli.

Jaunākie materiāli sadaļā:

Lukoil bonusa karte privātpersonām: aktivizēšana, atsauksmes
Lukoil bonusa karte privātpersonām: aktivizēšana, atsauksmes

Izmantojot vietni (aizpildiet elektronisko veidlapu). Bez pases datiem neiztikt – tie būs jāievada kopā ar citiem personīgajiem...

Kā atpazīt franšīzes degvielas uzpildes staciju
Kā atpazīt franšīzes degvielas uzpildes staciju

Gatavošanās atvaļinājumam pie Melnās jūras un brauciens uz to ar personīgo automašīnu rada daudz jautājumu. Ikviens, īpaši tie, kas nolēma darīt...

Kad viņi izdalīs strīpas par ranga cīņām?
Kad viņi izdalīs strīpas par ranga cīņām?

.com domēni ir ne tikai neaizmirstami, bet arī unikāli: šis ir vienīgais šāda veida .com nosaukums. Citi paplašinājumi parasti tikai novirza trafiku uz...