Kur do të japin vija për betejat e renditura? Gjithçka për betejat e renditura. Rreth shpërblimeve në betejat e renditura

Përveçse janë të paharrueshëm, domenet .com janë unike: Ky është emri i vetëm .com i llojit të tij. Zgjatjet e tjera zakonisht drejtojnë trafikun drejt homologëve të tyre .com. Për të mësuar më shumë rreth vlerësimeve të domenit premium .com, shikoni videon më poshtë:

Turbokarikoni faqen tuaj të internetit. Shikoni videon tonë për të mësuar se si.

Përmirësoni praninë tuaj në ueb

Vini re në internet me një emër domeni të shkëlqyeshëm

73% e të gjitha domeneve të regjistruara në ueb janë .coms. Arsyeja është e thjeshtë: .com është vendi ku ndodh pjesa më e madhe e trafikut në ueb. Zotërimi i një .com premium ju jep përfitime të mëdha duke përfshirë SEO më ​​të mirë, njohjen e emrit dhe sigurimin e faqes tuaj me një ndjenjë autoriteti.

Ja çfarë thonë të tjerët

Që nga viti 2005, ne kemi ndihmuar mijëra njerëz të marrin emrin e përsosur të domenit
  • Duhen rreth 2 ditë për të marrë domenin. Mjaft shpejt për mua. - Huy Pham, 9/2/2019
  • Pashë domenin për shitje. Unë kontaktova shërbimin ndaj klientit. Reagime në 24 orë. Procesi i lehtë i blerjes, transferimi dhe konfigurimi i shpejtë i domenit në minuta. Unë besoj fuqimisht se largedomains.com ka një vlerë shumë të mirë për paratë. - Andrew, 27.8.2019
  • Shume mire. Faleminderit - Duong Hoang, 27.8.2019
  • Më shumë

Më 12 dhjetor, lëshohet përditësimi 0.9.12 për WoT. Përditësimi i fundit për këtë vit është plotësisht gati! Shënoni këtë ditë në kalendarin tuaj dhe bashkohuni me ne ndërsa flasim në detaje për përditësimin e ardhshëm.

World of Tanks feston fundin e 2017-ës me një sistem të ridizajnuar të personalizimit të pamjes, një degë të re të tankeve të rënda franceze, si dhe ndryshime të shumëpritura të ekuilibrit për shkatërruesit britanikë të tankeve dhe një hartë të re për betejat e ngritura. Me siguri do të keni diçka për të bërë. Tani le të zbresim në biznes.

Ndryshime në sistemin e personalizimit të pamjes

Ndërfaqja e dritares së paraqitjes është përditësuar plotësisht.
Automjetet e nivelit X, si dhe automjetet premium të nivelit VIII, mund të kenë stile të përhershme të paraqitjes të aplikuara për to, të cilat ndryshojnë plotësisht pamjen e automjetit. Tani mund të marrësh me qira vetëm të gjithë stilin - elementët individualë të pamjes nuk merren me qira. Stilet e marrjes me qira janë të disponueshme për të gjitha nivelet e makinave.
Stilet merren me qira për numrin e zënkave, jo për ditët kalendarike. Stilet e marrjes me qira janë të disponueshme për të gjitha nivelet e pajisjeve.
Automjetet e nivelit X, si dhe automjetet premium të nivelit VIII, mund të rilyhen. 4 deri në 5 pjesë të automjetit janë rilyer (disa armë nuk kanë maskë).
Për të gjitha automjetet, kamuflimi aplikohet tani në tre pjesë të automjetit. Ju mund të ndryshoni madhësinë e njollave të ngjyrave të kamuflazhit, si dhe ngjyrat e disa skemave të kamuflazhit. E rëndësishme: për të marrë një bonus për vjedhje, mjafton të aplikoni kamuflazh vetëm në trupin e automjetit. Nëse byka mbetet e pa lyer, bonusi i fshehtë nuk do të shtohet.
Tek automjetet e nivelit X, si dhe automjetet premium të nivelit VIII, mund të shtoni një efekt veshjeje, i cili do t'ju lejojë të rregulloni pamjen përfundimtare nga e sapo lyer në atë goxha të dobët. Ky efekt nuk funksionon në cilësimet e ulëta grafike.
Të dy elementët e paraqitjes historike dhe johistorike janë të disponueshme për aplikim.
Shfaqja e elementeve johistorike në automjetet e lojtarëve të tjerë në betejë mund të çaktivizohet në cilësimet e lojës.
Kostoja e elementeve të personalizimit është ridizajnuar plotësisht duke marrë parasysh aftësitë e reja të sistemit.

Përmirësime në shikimin e kompozimeve të ekipit në betejën e përgjithshme

Në panelet anësore të komandave të përgjithshme të betejës, aftësia për të shfaqur një nga tre grupet si prioritet mbi të tjerët është shtuar thjesht duke klikuar mbi të. Kur shtypni butonin Tab, kursori i miut do të shfaqet automatikisht - tani shikimi i listës së plotë të pajisjeve që kërkojnë lëvizje do të bëhet më i përshtatshëm.

Ndryshimet e Zonës së Fortifikuar

Lojtarët në pozicionet "Komandant", "Zëvendëskomandant" dhe "Oficer i Shtabit" do të mund të marrin komandën në dhomën e luftimit të Zonës së Fortifikuar nga një lojtar me çdo pozicion klani.

Lojtarët në pozicionin rezervist nuk do të marrin më bonuse nga rezervat aktive të klanit.

Shfaqja e fiksuar e arnimeve në betejë

Arnimet e instaluara nga lojtari tani do të shfaqen në të gjitha llojet e shiritave anësor të ekipit, duke përfshirë:

luftë ekipore;
luftë trajnimi;
beteja e togave.

Kartat
Për llojin e betejës "Beteja e Përgjithshme", është shtuar një hartë e re dimërore me përmasa 1.4 me 1.4 km - "Klondike". Llojet e mëposhtme të betejave janë në dispozicion në të: beteja standarde dhe beteja kundër. ku:

Për të hyrë në një betejë të ardhshme në Klondike, lojtari duhet të ketë të kontrolluar në cilësimet e lojës flamujt e duhur "Encounter Beteja" dhe "Beteja e Përgjithshme".

Mundësia e vozitjes në vende të vështira për t'u arritur në hartat e mëposhtme është eliminuar:

"Këneta" "Fjordet"
"Bregu i qetë" "Lumi me rërë"
"Redshire" "Zona Industriale"
"Ruinberg" "Aerodromi"
"Gjiri i Peshkatarit" "Tundra"
"Robin" "Cliff"

Ndryshimet në karakteristikat e automjetit

pajisje të shtuara:
FV217 Badger

Makinë e shtuar për testim nga supertestuesit:
Veprimi i Caernarvon X

Breshka IX:
Koha e rimbushjes së OQF 32-pdr AT Gun është rritur nga 5 në 5.6 s.





Armatura e bykut është forcuar.

VI Transportuesi i armëve Churchill:
Koha e rimbushjes së OQF 32-pdr AT Gun është rritur nga 8,5 në 9,5 s.
Depërtimi i armaturës së APDS Mk. 2T e OQF 32-pdr AT Gun është rritur nga 246 në 252 mm.
Depërtimi i armaturës së AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun u rrit nga 214 në 220 mm.
Dëmi i shkaktuar nga HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT Gun, rritur nga 330 në 370 njësi.
Dëmet e shkaktuara nga APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun, rritur nga 250 në 280 njësi.
Dëmi i shkaktuar nga AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun, rritur nga 250 në 280 njësi.

X FV215b (183):
Makina është transferuar në status promocional.
Municioni u rrit nga 12 në 20 predha.
Kostoja e shitjes së një makine tani është 5 njësi ari.

VIII NË 15:
Koha e ringarkimit të OQF 32-pdr AT Gun është rritur nga 5,9 sekonda në 6,6 sekonda.
Depërtimi i armaturës së APDS Mk. 2T e OQF 32-pdr AT Gun është rritur nga 246 mm në 252 mm.
Depërtimi i armaturës së AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun u rrit nga 214 në 220 mm.
Dëmi i shkaktuar nga HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT Gun, rritur nga 330 në 370 njësi.
Dëmet e shkaktuara nga APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun, rritur nga 250 në 280 njësi.
Dëmi i shkaktuar nga AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun, rritur nga 250 në 280 njësi.
Armatura e bykut është forcuar.

V AT 2:
Armatura e trupit është dobësuar.

VI NË 8:
Armatura e bykut është forcuar.

VII NË 7:
Armatura e bykut është forcuar.

Makina e shtuar te klienti:
VK 168.01 Mauerbrecher.

Makinë e shtuar për testim nga supertestuesit:
Aufklärungspanzer V.

Ndryshimi i parametrave të pajisjeve:

IX VK 45.02 (P) Ausf. B
Kapaciteti i ngarkesës së shasisë VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten u rrit nga 80,800 në 81,400 kg.

Makina e shtuar:
M4-A2 Rrushi Sherman.

Makinat e shtuara:

AMX 65 t;
AMX M4 ml. 54;
AMX M4 ml. 51.

Makina të shtuara për testim nga super testues.
ELC EDHE 90;
Somua SM.

Ndryshimi i parametrave të pajisjeve:

IX Lloji 61:
Këndi i deklinimit të armës në pjesën e pasme të armës së pushkës 105 mm në frëngjinë e tipit 61 është zvogëluar nga -5 në -3 gradë.
Këndi i deklinimit të armës në pjesën e pasme të armës 90 mm të tipit 61 në frëngjinë e tipit 61 është zvogëluar nga -5 në -4 gradë.

Ripërpunimi i modeleve të lojërave të automjeteve në cilësi HD

Pajisjet e konvertuara në HD:
VIII T28
IX VK 45.02 (P) Ausf. B
VII T25 AT
IV StuG III Ausf. B
VII T25/2
II Dritë Mk. VIC
VIII T-34-2
VIII FV207
VIII 110
IX Lloji 61
IX WZ-120
VIII SU-14-2
IV Somua SAu 40
IX ST-I
V S35 CA

Lista e problemeve të njohura dhe rregullimet e gabimeve

ÇËSHTJE TË NJOHURA
Padukshmëria e automjeteve me kamuflazh unik në Garazh tregohet pa bonusin e kamuflazhit, por në fakt efekti i kamuflazhit funksionon

Kur kthen një automjet dhe më pas e shkatërron atë pas 30 sekondash, lojtari që ka kryer xhiron nuk llogaritet për shkatërrimin e tankut të armikut.

Është e pamundur të shesësh pajisje nëse instalohen pajisje standarde dhe të përmirësuara

"Pika e rekrutimit" e rekrutuesit nuk shfaq rekrutët dhe rezervistët që ai ftoi nëse llogaria ishte rikthyer në shtet në një datë më herët se sa rekrutët e pranuan ftesën e tij

Aftësia për të përfunduar misionet luftarake personale të togave shfaqet ndryshe kur shtypni tastin Tab në betejë, në ekranin e statistikave pas betejës dhe në dritaren e urimit

Butoni "Rekrutoni cisternë" shfaqet në dritaren e urimeve, pavarësisht se cisterna tashmë është rekrutuar

Furnizimi i ngjarjeve të betejës për kapjen e një baze shfaqet përpara se të grumbullohet numri i specifikuar i pikave të kapjes

Në disa raste, sekuenca e ngjarjeve në historinë e dëmtimit të marrë në panelin e dëmtimit është prishur

Teksti i kushteve të misionit luftarak nuk shfaqet në dritaren e urimeve nëse detyra i referohet llojit të automjetit

Është e pamundur të zgjerohet klienti në modalitetin e ekranit të plotë kur ka një telefonatë aktive Skype

Instalimi i elementeve të pamjes heq stilin e përfunduar të paraqitjes

Në disa raste, kur kursori rrotullohet shpejt rreth rezervuarit, kamera mund të ndryshojë papritmas pozicionin kur shikohet nga trajektorja

GABIME TË KORRIGJUARA
Rregulloi shfaqjen e gabuar të fuqisë së motorit për rezervuarin e lehtë T92 (SHBA)

Rregulloi një defekt për shkak të të cilit ishte e pamundur të aplikohej kamuflazhi dimëror në automjetet britanike

Rregulloi një problem me marrjen e medaljes Inxhinier Mekanik: SHBA.

Rregulloi një defekt me marrjen e arritjes "Përcaktuesi i synuar".

"Leviathan" është hequr nga lista e pajisjeve të nevojshme për të marrë çmimet "Inxhinier Mekanik: Gjermani" dhe "Ekspert: Gjermani".

Rregulloi një defekt për shkak të të cilit ishte e pamundur të ktheheshin fletët e shpërblimit të premtuara

Rregulloi një defekt me çaktivizimin e pajisjeve të thjeshta kur kaloni nga modaliteti i rrethimit

Rregulloi një defekt për shkak të të cilit kamuflimi i marrë për plotësimin e LBZ nuk mund të aplikohej në automjete

Një sqarim është shtuar në përshkrimin e detyrave LT-8 dhe TT-7 në lidhje me nevojën për të kapur me sukses bazën

Përshkrimi i misionit SAU-15 në "Objektin 260" është korrigjuar

Emri i bazës së fundit të kapur nuk është më i dyfishuar kur kapni të dyja bazat në modalitetin e betejës "Sulm/Mbrojtje".

Rregulloi një gabim me shfaqjen e bonusit nga udhëzimi "Kalibrimi i optikës" kur instaloni një tub stereo

Rregulloi një defekt për shkak të të cilit benzina 100 dhe 105 oktane nuk u shfaq si një parametër që ndikon në fuqinë e motorit

Rregulloi një defekt për shkak të të cilit treguesi i depërtimit nuk mori parasysh llojin e predhës së përdorur

Cilat janë betejat e renditura?

Ky është një modalitet i ri loje në formatin 15v15 vetëm për automjetet e nivelit X. Skuadra që shkatërron të gjitha pajisjet e armikut ose kap bazën e tyre fiton. Në thelb kushtet janë të njëjta si në betejat e rastësishme, por qëllimi kryesor është të tregosh efektivitet të lartë personal në betejë dhe të ngjitesh në renditje, duke fituar gradë dhe çmime. Sa më i lartë të jetë efektiviteti luftarak, aq më i lartë është grada në vlerësimin special të betejave të renditura. Lexoni se si të zgjidhni modalitetin e dëshiruar dhe ta luani atë.

Si funksionon balancuesi në betejat e renditura?

Qëllimi kryesor i balancuesit është të mbledhë një betejë nga lojtarët e të njëjtit rang. Balancuesi synon t'ju dërgojë në betejë me lojtarë të nivelit tuaj, që do të thotë se sa më i lartë të jetë grada juaj, aq më i fortë do të jetë armiku.

Ndonjëherë, për të shmangur një radhë të gjatë, mund të zhvillohet një betejë me ekipe lojtarësh të rangjeve të ndryshme. Sa më gjatë që një cisternë pret një betejë, aq më pak të rrepta zbatohen rregullat për krijimin e një beteje. Megjithatë, numri i lojtarëve të një rangu të caktuar në ekipe do të jetë gjithmonë i njëjtë.

A përdoret vetëm lufta standarde apo mund të futeni në një sulm?

Vetëm një luftë standarde.

Sa do të zgjasë sezoni i renditur dhe cili është orari kryesor?

Orari kryesor i kohës sipas serverit:

E hene e premte:

  • RU5: 16:00–1:00 (koha e Moskës)
  • RU6: 11:00–1:00 (koha e Moskës)
  • RU8: 11:00–20:00 (koha e Moskës)

E shtune e diele:

  • RU5: 13:00–1:00 (koha e Moskës)
  • RU6: 11:00–1:00 (koha e Moskës)
  • RU8: 9:00–20:00 (koha e Moskës)

Në cilat harta mund të arrini në betejat e renditura?

Pas analizimit të statistikave dhe komenteve tuaja, ne zgjodhëm kartat e mëposhtme:

  • "Manastiri",
  • "El Halluf"
  • "Shkëmbi",
  • "Ensk"
  • "Qyteti i humbur"
  • "Autostradë"
  • "Himmelsdorf"
  • "Karelia",
  • "Lisat e gjalla"
  • "Robin",
  • "Kalim",
  • "Murovanka"
  • "Paris",
  • "Zonë industriale"
  • "Prokhorovka"
  • "Redshire"
  • "Lumi me rërë"
  • "Bregu i qetë"
  • "Linja e Siegfrid"
  • "Stepat"
  • "Tundra",
  • "Lasville."

Si të merrni gradë?

Për të marrë një gradë, ju duhet të fitoni një numër të caktuar shevronësh. Sa më i lartë pozicioni juaj në përvojën e fituar midis aleatëve, aq më shumë ka gjasa që të merrni një shevron.

Si kreditohen apo debitohen shevronët?

Në skuadrën fituese, 10 lojtarët më të mirë për sa i përket përvojës së fituar marrin shevron. Lojtarët që renditen në vendin e 1-3 në përvojë në ekipin fitues marrin një sferë shtesë.

Në ekipin humbës, shevroni i jepet lojtarit që zë vendin e parë në përvojën e fituar.

Lojtarët e skuadrës humbëse që zuri vendet e 2-5-të i ruajnë skuadrat e tyre.

Lojtarët e ekipit humbës që zuri vendet e 6-15-të humbasin shevronët.

Nëse ndeshja përfundon në barazim, të dyja skuadrat konsiderohen humbëse. Në këtë rast, vetëm lojtarët më të mirë të të dy skuadrave marrin shevron. Pjesa tjetër mbajnë ose humbasin argumentet e tyre - në varësi të vendit të zënë në ekip në fund të betejës.

Numri i argumenteve që ju duhet të fitoni për të përparuar në gradën tjetër rritet ndërsa përparoni nga grada 1 në 15. Do të gjeni informacione se sa argumente ju nevojiten për të rritur gradën tuaj dhe sa mbeten për të fituar pas zgjedhjes së betejave të renditura në menynë e modalitetit në të djathtë të butonit "Beteja!". Shenjat do të shfaqen poshtë butonit.

Çfarë janë ndarjet?

Në sezonin e ri, pjesëmarrësit në betejat e renditura do të duhet të kalojnë nëpër 4 divizione njëra pas tjetrës, me 15 radhë në secilën:

  • Kualifikimi,
  • Së treti,
  • Së dyti,
  • Së pari.

Të gjithë garuesit e fillojnë sezonin në Divizionin Kualifikues. Nëse kaloni në një divizion më të lartë, nuk do të jeni më në gjendje të fluturoni prej tij - më së shumti do të ktheheni në gradën fillestare të divizionit aktual.

Rangu i parë i çdo divizioni është i papërshkueshëm nga zjarri. Renditja 10 dhe 13 në çdo ndarje kanë mbrojtje ndaj humbjeve:

  • Në gradën 10 - dy beteja të pasuksesshme.
  • Në gradën 13 - një betejë e pasuksesshme.

Nëse tejkaloni kufirin e mbrojtjes, do të ktheheni në gradën e mëparshme. Sidoqoftë, nëse fitoni një shenjë në një betejë të pasuksesshme, mbrojtja juaj e humbjes do të rikthehet.

Në varësi të efektivitetit të lojës tuaj në çdo ndarje, ju do të merrni një shpërblim të veçantë - një numër të caktuar betejash bonusesh.

Cilat janë luftimet për çmime? Si llogariten?

Luftimet për çmime janë shpërblimi juaj për lojën e suksesshme brenda divizionit. Parimi i funksionimit të tyre është i ngjashëm me sistemin e përvojës së dyfishtë për betejën e parë: një herë në ditë në një makinë të caktuar mund të fitoni dy herë më shumë argumente. Nëse lufta për çmimin ishte e pasuksesshme, ajo nuk shlyhet - dhe mund të provoni përsëri.

Ju mund të shihni nëse keni ndonjë betejë bonus në Hangar në imazhin e gradës suaj aktuale.

Automjetet për të cilat janë të disponueshme betejat e çmimeve shënohen me një ikonë të veçantë në panelin e automjetit.

Numri i betejave bonus që do të merrni pasi të luani në një divizion varet nga performanca juaj. Efikasiteti është raporti i numrit të shevronëve të marrë me numrin e betejave që keni luajtur në divizion.

Kushtet për dhënien e betejave të çmimeve

Bazuar në rezultatet e kalimit të Kategorisë Kualifikuese, të Tretë dhe të Dytë:

  • me efikasitet nga 0 në 10% - 2 beteja bonus;
  • me një efikasitet prej 10 deri në 20% - 3 beteja bonus;
  • me një efikasitet prej 20 deri në 40% - 4 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 40 në 60% - 5 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 60 në 90% - 6 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 90 në 120% - 7 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 120 në 160% - 8 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 160 në 250%* - 9 beteja bonus;
  • me një efikasitet mbi 250%* - 10 beteja bonus.

*Në Divizionin e Kualifikimit, efikasiteti maksimal i mundshëm është 200%.

Bazuar në rezultatet e kalimit të Kategorisë së Parë:

  • me efikasitet nga 0 në 10% - 5 beteja bonus;
  • me një efikasitet prej 10 deri në 20% - 8 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 20 në 40% - 10 beteja bonus;
  • me një efikasitet prej 40 deri në 60% - 13 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 60 në 90% - 15 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 90 në 120% - 18 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 120 në 160% - 20 beteja bonus;
  • me efikasitet nga 160 në 250% - 23 beteja bonus;
  • me një efikasitet mbi 250% - 25 beteja bonus.

Cilat janë ligat e çmimeve? Si për të arritur atje?

Pasi të keni arritur gradën maksimale prej 15 në çdo divizion, do të vendoseni në një nga tre ligat e çmimeve. Cila varet nga efikasiteti juaj.

  • Liga e Artë. Ai do të përfshijë 20% të lojtarëve që treguan efikasitetin më të lartë.
  • Liga e Argjendtë. 30% e ardhshëm e lojtarëve për sa i përket efikasitetit do të luftojnë në të.
  • Liga e Bronztë. 50% e mbetur e lojtarëve do të përfundojnë këtu.

Parimi i të luajturit në ligat e çmimeve është i njëjtë si në divizione: duhet të luftoni në mënyrë sa më efektive dhe të fitoni sa më shumë përvojë. Nëse performanca juaj përmirësohet, do të ngjiteni në një ligë më të lartë. Nëse zbret, do të ktheheni në pjesën e poshtme.

Çfarë është përvoja me role?

Përvoja e lojës me role është një përvojë shtesë që do të merrni pas një beteje nëse jo vetëm që keni shkaktuar dëme, keni shkatërruar kundërshtarët dhe keni ndihmuar aleatët, por gjithashtu keni vepruar në përputhje me rolin e pajisjeve tuaja në betejë. Për shembull, një tank i rëndë duhet të bllokojë predhat dhe të shkaktojë dëme në luftime të afërta, ndërsa prita, shkatërruesit e tankeve të blinduara dobët duhet të shkaktojnë sa më shumë dëme që të jetë e mundur nga distanca të gjata.

Janë gjithsej shtatë role të automjeteve luftarake brenda sezonit.

  • Mbrojtësi. Ky rol është i përshtatshëm për shumicën e tankeve të rënda.
  • Mbështetje nga zjarri. Një rol për tanke të mesme me forca të blinduara modeste, por armë të rehatshme dhe lëvizshmëri të mirë.
  • Avion sulmues i lehtë. Roli për tanke të mesme universale me forca të blinduara racionale ose tanke mesatare të ulur me forca të blinduara të mira.
  • Avion sulmi të rëndë. Roli është më i përshtatshmi për shkatërruesit e tankeve ose tanket e rënda me një sistem ngarkimi të magazinës.
  • Snajper. Roli për pritën e shkatërruesve të tankeve të blinduara lehtë.
  • Skaut. Më e përshtatshme për tanke të lehta.
  • Artileri. Roli i armëve vetëlëvizëse.

Gjatë një beteje, një veprim i suksesshëm me role të automjetit tuaj shënohet në furnizimin e ngjarjes me një ikonë të veçantë. Ju do të gjeni sasinë e saktë të përvojës shtesë në statistikat e pas betejës.

Si funksionon ekonomia e betejave të renditura?

Përveç shpërblimit standard të bazuar në rezultatet e betejës, do të merrni përvojë shtesë për përfundimin me sukses të veprimeve me role. Ju mund ta shihni sasinë e tij në statistikat e pas betejës.

Ju gjithashtu do të shpërbleheni për arritjen e gradave. Së bashku me gradën tjetër mund të merrni:

  • obligacionet,
  • kredi,
  • ari,
  • ditët e llogarisë premium të rezervuarit,
  • pronë në lojë (të tilla si pajisje ose udhëzime para luftimit).

Për të parë të gjitha shpërblimet e mundshme dhe kushtet për t'i marrë ato, klikoni në imazhin chevron nën butonin "Beteja!" në Hangar dhe më pas në skedën "Shpërblimet" në anën e majtë të ekranit.

Çfarë janë obligacionet?

Bonuset janë një monedhë e veçantë loje që nuk mund të blihet me kredite ose ar. Për obligacione, mund të blini artikuj të ndryshëm në lojë, duke përfshirë udhëzimet para betejës dhe pajisjet e përmirësuara, të cilat rrisin ndjeshëm efikasitetin e automjetit dhe parametrat e ekuipazhit.

Cilat janë udhëzimet para luftimit?

Ky është një lloj i ri pajisjesh që përdoret për të përmirësuar karakteristikat e një automjeti ose ekuipazhi. Udhëzimet para betejës mund të përmirësojnë pajisjet e instaluara në automjetin tuaj, duke rritur bonusin prej tij ose të rrisin aftësitë e ekuipazhit.

Ju mund të jepni vetëm një udhëzim për makinë. Pasi të përdoret në betejë, do t'ju duhet të blini një të re.

Sa shume A mund të përdoren njëkohësisht udhëzimet para betejës?

Vetem nje.

A funksionojnë udhëzimet para luftarake me pajisjet standarde?

Po, udhëzimet para luftarake funksionojnë me çdo pajisje.

Rreth shpërblimeve në betejat e renditura

Cilat janë arritjet historike dhe si t'i arrijmë ato?

Arritjet historike janë medalje që ju mund të merrni për një numër të caktuar betejash të luajtura në divizione dhe shevronët e fituar në liga. Çdo medalje mund të ketë katër nota.

"Rritje sezonale." Lëshuar për beteja në divizionet e mëposhtme:

  • Shkalla IV - për 20 beteja;
  • Shkalla III - për 200 beteja;
  • Shkalla II - për 500 beteja;
  • Shkalla I - për 1000 beteja.

Citius, Altius, Fortius! Lëshuar për chevronët e pranuar në liga:

  • Shkalla IV - për 20 chevrons;
  • Shkalla III - për 100 chevrons;
  • Shkalla II - për 250 chevrons;
  • Shkalla I - për 500 chevrons.

Çfarë shpërblimesh do të marr për të luajtur në ligat bonus?

Pasi të jeni në ndonjë nga ligat e çmimeve, do të merrni shpërblimin e mëposhtëm:

  • Një stil unik për automjetet e nivelit X, i veçantë për çdo ligë.
  • Një copëz përkujtimore, e veçantë për çdo ligë.

Si të merrni çmimin Sprinter?

Këtë sezon të betejave të renditura, ne vendosëm të prezantojmë stimuj shtesë për lojë aktive dhe efektive. 1000 lojtarët e parë që do të përfundojnë të gjitha divizionet dhe do të hyjnë në çdo ligë do të marrin Çmimin Sprinter dhe Trofeun e Ligës së Artë, pavarësisht se në cilën ligë përfundojnë në të vërtetë. Në vlerësimet e lojtarëve, të gjithë vrapuesit shënohen me ikona të veçanta.

Cilat janë shenjat e rangut?

Një shenjë gradimi është një shpërblim që ju merrni kur kaloni nga një divizion në tjetrin dhe gjithashtu futeni në liga. Në fund të vitit 2019, pas të gjitha sezoneve të betejave të renditura, do të merrni një shpërblim të vlefshëm, i cili do të varet nga numri i argumenteve të mbledhura.

  • 3 argumente të renditjes - një shpërblim nxitës me një sasi të vogël pronash të vlefshme në lojë.
  • 7 argumentet e renditjes janë një shpërblim standard me një sasi standarde të pronave të vlefshme në lojë.
  • 10 argumentet e renditjes janë një shpërblim i shtuar që përmban një sasi të madhe të pronave të vlefshme në lojë dhe një automjet unik të nivelit IX.
  • 15 argumentet e renditjes janë shpërblimi maksimal, që përmbajnë sasinë maksimale të pronës së vlefshme të lojës dhe një automjet unik të nivelit IX.

Materialet më të fundit në seksion:

Sistemet e sigurisë dhe zjarrit: zgjidhje moderne për integrimin e pajisjes për deshifrimin e shërbimit Ops
Sistemet e sigurisë dhe zjarrit: zgjidhje moderne për integrimin e pajisjes për deshifrimin e shërbimit Ops

Detyra e sigurimit të detyrueshëm pensional (CPI), si çdo sistem tjetër sigurimi, është të sigurojë mbrojtje sigurimesh për njerëzit dhe...

Treguesit e efikasitetit të përdorimit të aseteve fikse
Treguesit e efikasitetit të përdorimit të aseteve fikse

Performanca e një shoqërie përcaktohet nga një sërë instrumentesh të rëndësishme financiare, një prej të cilëve është treguesi i produktivitetit të kapitalit.

A është e nevojshme të plotësoni një deklaratë të kthimit tatimor në rubla dhe kopekë?
A është e nevojshme të plotësoni një deklaratë të kthimit tatimor në rubla dhe kopekë?

Shuma e tatimit mund të reduktohet me shumën e primeve të sigurimit. Si funksionon dhe sa është kjo shumë që nga viti 2016 - vetëm një pjesë fikse në...