Kada jie išduos juosteles už reitinguotus mūšius? Viskas apie reitinguotas kovas. Apie apdovanojimus reitinguotose kovose

.com domenai yra ne tik įsimintini, bet ir unikalūs: tai vienintelis tokio tipo .com pavadinimas. Kiti plėtiniai paprastai tiesiog nukreipia srautą į savo .com kolegas. Norėdami sužinoti daugiau apie premium .com domeno vertinimą, žiūrėkite toliau pateiktą vaizdo įrašą:

Turbokompresuokite savo svetainę. Norėdami sužinoti, kaip tai padaryti, žiūrėkite mūsų vaizdo įrašą.

Pagerinkite savo buvimą internete

Būkite pastebėti internete naudodami puikų domeno pavadinimą

73 % visų internete registruotų domenų yra .coms. Priežastis paprasta: .com yra daugiausia interneto srauto. Turėdami aukščiausios kokybės .com, gausite daug privalumų, įskaitant geresnį SEO, vardo atpažinimą ir svetainės autoriteto jausmą.

Štai ką sako kiti

Nuo 2005 m. padėjome tūkstančiams žmonių gauti tobulą domeno vardą
  • Domenui gauti užtruks apie 2 dienas. Man pakankamai greitai. – Huy Pham, 2019-09-02
  • Pamačiau parduodamą domeną. Susisiekiau su klientų aptarnavimo tarnyba. Atsiliepimai per 24 valandas.Paprastas pirkimo procesas, greitas domeno perkėlimas ir nustatymas per kelias minutes. Esu tvirtai įsitikinęs, kad hugedomains.com turi labai gerą kainos ir kokybės santykį. – Andriejus, 2019-08-27
  • Labai gerai. Dėkoju – Duong Hoang, 2019-08-27
  • Daugiau

Gruodžio 12 d. buvo išleistas WoT naujinimas 0.9.12. Paskutinis šių metų atnaujinimas yra visiškai paruoštas! Pasižymėkite šią dieną savo kalendoriuje ir prisijunkite prie mūsų, kol mes išsamiai papasakosime apie būsimą atnaujinimą.

„World of Tanks“ švenčia 2017 metų pabaigą su pertvarkyta išvaizdos pritaikymo sistema, nauja prancūzų sunkiųjų tankų šaka, taip pat ilgai lauktais britų tankų naikintojų pusiausvyros pokyčiais ir nauju mūšių žemėlapiu. Tikrai turėsi ką veikti. Dabar eikime prie reikalo.

Išvaizdos pritaikymo sistemos pakeitimai

Išvaizdos lango sąsaja buvo visiškai atnaujinta.
X pakopos transporto priemonėms, taip pat VIII lygio aukščiausios kokybės transporto priemonėms, gali būti pritaikyti nuolatiniai išvaizdos stiliai, kurie visiškai pakeičia transporto priemonės išvaizdą. Dabar galite išsinuomoti tik visą stilių – atskiri išvaizdos elementai nėra nuomojami. Galimi visų lygių automobilių nuomos stiliai.
Stiliai nuomojami pagal kovų skaičių, o ne kalendorinėms dienoms. Galimi visų lygių įrangos nuomos stiliai.
X pakopos transporto priemones, taip pat aukščiausios klasės VIII klasės transporto priemones, galima perdažyti. Perdažytos 4–5 transporto priemonės dalys (kai kurie ginklai neturi kaukės).
Visoms transporto priemonėms dabar kamufliažas taikomas trims transporto priemonės dalims. Galite pakeisti kamufliažinių spalvų dėmių dydį, taip pat kai kurių kamufliažinių schemų spalvas. Svarbu: norint gauti premiją už slaptumą, užtenka užmaskuoti tik transporto priemonės kėbulą. Jei korpusas liks nedažytas, slaptumo premija nebus pridėta.
X pakopos transporto priemonėms, taip pat VIII lygio aukščiausios kokybės transporto priemonėms, galite pridėti dangos nusidėvėjimo efektą, kuris leis jums pakoreguoti galutinę išvaizdą nuo ką tik nudažytos iki gana skurdžios. Šis efektas neveikia esant žemiems grafikos parametrams.
Galima pritaikyti tiek istorinius, tiek neistorinius išvaizdos elementus.
Neistorinių elementų rodymas kitų žaidėjų mūšio transporto priemonėse gali būti išjungtas žaidimo nustatymuose.
Tinkinimo elementų kaina buvo visiškai pertvarkyta atsižvelgiant į naujas sistemos galimybes.

Komandų sudėties peržiūros bendrojo mūšio patobulinimai

Bendrųjų mūšio komandų šoniniuose skydeliuose tiesiog spustelėjus buvo pridėta galimybė rodyti vieną iš trijų grupių pirmenybę prieš kitas. Paspaudus Tab mygtuką, automatiškai pasirodys pelės žymeklis – dabar peržiūrėti visą įrangos, kurią reikia slinkti, sąrašą bus patogiau.

Sustiprintos teritorijos pokyčiai

Žaidėjai, užimantys „Komando“, „Komando pavaduotojo“ ir „Štabo pareigūno“ pozicijas, galės vadovauti įtvirtintosios zonos kovos kambaryje iš žaidėjo, turinčio bet kurią klano poziciją.

Žaidėjai rezervo pozicijoje nebegaus premijų iš aktyvių klano rezervų.

Fiksuotas pataisų rodymas mūšyje

Žaidėjo įdiegtos pataisos dabar bus rodomos visų tipų komandos šoninėse juostose, įskaitant:

komandinė kova;
mokomoji kova;
būrio mūšis.

Kortelės
„General Battle“ mūšio tipui buvo pridėtas naujas žiemos žemėlapis, kurio matmenys 1,4 x 1,4 km - „Klondaikas“. Jame galimi šie kovų tipai: standartinis mūšis ir priešpriešinis mūšis. Kur:

Kad patektų į artėjantį mūšį Klondike, žaidėjas žaidimo nustatymuose turi pažymėti atitinkamas „Encounter battle“ ir „General battle“ vėliavėles.

Panaikinta galimybė važiuoti į sunkiai pasiekiamas vietas šiuose žemėlapiuose:

„Pelkė“ „Fiordai“
„Tylus krantas“ „Smėlio upė“
„Redšyras“ „pramoninė zona“
„Ruinberg“ „Aerodromas“
„Žvejų įlanka“ „Tundra“
"Robinas" "Uolas"

Automobilio charakteristikų pokyčiai

papildoma įranga:
FV217 Barsukas

Pridėta mašina, skirta supertestuotojams išbandyti:
Kernarvono veiksmas X

IX vėžlys:
OQF 32-pdr AT Gun perkrovimo laikas padidintas nuo 5 iki 5,6 s.





Korpuso šarvai buvo sustiprinti.

VI Čerčilio ginklų nešėjas:
OQF 32-pdr AT Gun perkrovimo laikas padidintas nuo 8,5 iki 9,5 s.
Šarvų įsiskverbimas į APDS Mk. OQF 32-pdr AT Gun 2T buvo padidintas nuo 246 iki 252 mm.
Šarvų įsiskverbimas į AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT pistoletas padidintas nuo 214 iki 220 mm.
Žala, padaryta HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT Gun, padidintas nuo 330 iki 370 vnt.
APDS Mk padaryta žala. 2T OQF 32-pdr AT Gun, padidintas nuo 250 iki 280 vnt.
Žala atlyginta AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT pistoletas, padidintas nuo 250 iki 280 vnt.

X FV215b (183):
Automobilis buvo perkeltas į reklaminį statusą.
Šaudmenys padidėjo nuo 12 iki 20 sviedinių.
Automobilio pardavimo kaina dabar yra 5 aukso vienetai.

VIII 15 val.:
OQF 32-pdr AT Gun perkrovimo laikas buvo padidintas nuo 5,9 sekundės iki 6,6 sekundės.
Šarvų įsiskverbimas į APDS Mk. OQF 32-pdr AT Gun 2T padidintas nuo 246 mm iki 252 mm.
Šarvų įsiskverbimas į AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT pistoletas padidintas nuo 214 iki 220 mm.
Žala, padaryta HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT Gun, padidintas nuo 330 iki 370 vnt.
APDS Mk padaryta žala. 2T OQF 32-pdr AT Gun, padidintas nuo 250 iki 280 vnt.
Žala atlyginta AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT pistoletas, padidintas nuo 250 iki 280 vnt.
Korpuso šarvai buvo sustiprinti.

V AT 2:
Korpuso šarvai susilpnėjo.

VI 8 val.:
Korpuso šarvai buvo sustiprinti.

VII 7 val.:
Korpuso šarvai buvo sustiprinti.

Prie kliento pridėta mašina:
VK 168.01 Mauerbrecher.

Pridėta mašina, skirta supertestuotojams išbandyti:
Aufklärungspanzer V.

Įrangos parametrų keitimas:

IX VK 45,02 (P) Ausf. B
Važiuoklės keliamoji galia VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten padidėjo nuo 80 800 iki 81 400 kg.

Pridėtas automobilis:
M4-A2 Sherman Vines.

Pridėta automobilių:

AMX 65 t;
AMX M4 ml. 54;
AMX M4 ml. 51.

Pridėta automobilių, kuriuos išbandys supertestuotojai.
ELC EVEN 90;
Somua SM.

Įrangos parametrų keitimas:

IX tipas 61:
Pistoleto nuokrypio kampas 105 mm graižtvinio pistoleto gale 61 tipo bokštelyje sumažintas nuo –5 iki –3 laipsnių.
Pistoleto nuokrypio kampas 90 mm 61 tipo pistoleto 61 tipo bokštelyje buvo sumažintas nuo –5 iki –4 laipsnių.

Transporto priemonių žaidimų modelių perdirbimas HD kokybe

Įranga konvertuota į HD:
VIII T28
IX VK 45,02 (P) Ausf. B
VII T25 AT
IV StuG III Ausf. B
VII T25/2
II Šviesa Mk. VIC
VIII T-34-2
VIII FV207
VIII 110
IX 61 tipas
IX WZ-120
VIII SU-14-2
IV Somua SAu 40
IX ST-I
V S35 CA

Žinomų problemų ir klaidų pataisymų sąrašas

ŽINOMOS PROBLEMOS
Automobilių su unikalia kamufliažas nematomumas Garaže nurodomas be maskavimo premijos, tačiau iš tikrųjų kamufliažo efektas veikia

Apverčiant transporto priemonę ir sunaikinant ją po 30 sekundžių, žaidėjas, kuris atliko apvertimą, neįskaitomas į priešo tanko sunaikinimą.

Neįmanoma parduoti įrangos, jei sumontuota ir standartinė, ir patobulinta įranga

Verbuotojo „Verbavimo taške“ nerodomi jo pakviesti naujokai ir rezervistai, jei paskyra buvo atkurta anksčiau, nei verbuotojai priėmė jo kvietimą.

Galimybė atlikti būrio asmenines kovines misijas rodoma skirtingai, kai mūšyje paspaudžiamas Tab klavišas, statistikos ekrane po mūšio ir sveikinimo lange

Mygtukas „Įdarbinti tanklaivį“ rodomas sveikinimo lange, nepaisant to, kad tanklaivis jau buvo įdarbintas

Mūšio įvykių sklaidos kanalas apie bazės užėmimą pasirodo prieš sukaupus nurodytą gaudymo taškų skaičių

Kai kuriais atvejais pažeidimo skydelyje sutrinka įvykių seka žalos istorijoje

Kovinės misijos sąlygų tekstas nerodomas sveikinimo lange, jei užduotis susijusi su transporto priemonės tipu

Neįmanoma išplėsti kliento viso ekrano režimu, kai yra aktyvus „Skype“ skambutis

Diegiant išvaizdos elementus pašalinamas baigtas išvaizdos stilius

Kai kuriais atvejais, kai žymeklis greitai pasukamas aplink baką, fotoaparatas gali staiga pakeisti padėtį, kai žiūrima iš trajektorijos

Ištaisytos klaidos
Ištaisytas neteisingas T92 lengvojo bako variklio galios rodymas (JAV)

Ištaisyta klaida, dėl kurios britų transporto priemonėms buvo neįmanoma pritaikyti žiemos kamufliažo

Ištaisyta problema, susijusi su Mechanikos inžinieriaus: JAV medalio gavimu.

Ištaisyta klaida gavus „Target Designator“ pasiekimą

„Leviatanas“ buvo išbrauktas iš įrangos, reikalingos apdovanojimams „Mechanikos inžinierius: Vokietija“ ir „Ekspertas: Vokietija“ gauti, sąrašo.

Ištaisyta klaida, dėl kurios nebuvo įmanoma grąžinti įkeistų atlygio lapų

Ištaisyta klaida išjungiant paprastą įrangą perjungiant iš apgulties režimo

Ištaisyta klaida, dėl kurios kamufliažas, gautas užpildžius LBZ, negalėjo būti pritaikytas transporto priemonėms

Prie užduočių LT-8 ir TT-7 aprašymo pridėtas paaiškinimas apie būtinybę sėkmingai užfiksuoti bazę

Pataisytas SAU-15 misijos „Objekte 260“ aprašymas

Paskutinės užgrobtos bazės pavadinimas nebedubliuojamas užimant abi bazes mūšio režimu „Ataka/Gynyba“

Ištaisyta klaida, kai buvo rodoma priemoka iš „Optikos kalibravimo“ instrukcijos, kai montuojamas stereofoninis vamzdis

Ištaisyta klaida, dėl kurios 100 ir 105 oktaninių skaičių benzinas nebuvo rodomas kaip parametras, turintis įtakos variklio galiai

Ištaisyta klaida, dėl kurios įsiskverbimo indikatorius neatsižvelgė į naudojamo sviedinio tipą

Kas yra reitinguotos kovos?

Tai naujas žaidimo režimas 15v15 formatu, skirtas tik Tier X transporto priemonėms. Laimi komanda, kuri sunaikina visą priešo įrangą arba užfiksuoja jų bazę. Iš esmės sąlygos yra tokios pat kaip ir atsitiktinėse kovose, tačiau pagrindinis tikslas yra parodyti aukštą asmeninį efektyvumą mūšyje ir pakilti reitinge, užsidirbant rangų ir apdovanojimų. Kuo didesnis kovos efektyvumas, tuo aukštesnis rangas specialiajame reitinguotų kovų reitinge. Skaitykite apie tai, kaip pasirinkti norimą režimą ir žaisti.

Kaip balansuotojas veikia reitinguotose kovose?

Pagrindinis balansuotojo tikslas yra surinkti mūšį iš to paties rango žaidėjų. Balansuotojas siekia išsiųsti jus į mūšį su jūsų lygio žaidėjais, o tai reiškia, kad kuo aukštesnis jūsų rangas, tuo stipresnis bus priešas.

Kartais, siekiant išvengti ilgos eilės, gali įvykti mūšis su skirtingo rango žaidėjų komandomis. Kuo ilgiau tanklaivis laukia mūšio, tuo mažiau griežtos taisyklės taikomos kuriant mūšį. Tačiau tam tikro rango žaidėjų skaičius komandose visada bus toks pat.

Ar naudojama tik standartinė kova, ar galite patekti į puolimą?

Tiesiog standartinė kova.

Kiek truks reitinguojamas sezonas ir koks yra geriausio laiko grafikas?

Pagrindinis laiko grafikas pagal serverį:

Pirmadienis penktadienis:

  • RU5: 16:00–1:00 (Maskvos laiku)
  • RU6: 11:00–1:00 (Maskvos laiku)
  • RU8: 11:00–20:00 (Maskvos laiku)

Šeštadienis Sekmadienis:

  • RU5: 13:00–1:00 (Maskvos laiku)
  • RU6: 11:00–1:00 (Maskvos laiku)
  • RU8: 9:00–20:00 (Maskvos laiku)

Į kokius žemėlapius galite patekti reitinguojamose kovose?

Išanalizavę statistiką ir Jūsų atsiliepimus, pasirinkome šias korteles:

  • "Vienuolynas",
  • "El Halluf"
  • "Uolas",
  • "Ensk"
  • "Prarastas miestas"
  • "Greitkelis"
  • "Himmelsdorfas"
  • „Karelija“,
  • „Gyvieji ąžuolai“
  • "Robinas",
  • „Praleisti“,
  • "Murovanka"
  • "Paryžius",
  • "Pramoninė zona"
  • "Prokhorovka"
  • "Redšyras"
  • "Smėlio upė"
  • "Tylus krantas"
  • "Siegfriedo linija"
  • "stepės"
  • "Tundra",
  • "Lasvilis".

Kaip gauti rangus?

Norėdami gauti rangą, turite uždirbti tam tikrą skaičių ševronų. Kuo aukštesnė jūsų padėtis tarp sąjungininkų įgyta patirtimi, tuo didesnė tikimybė, kad gausite ševroną.

Kaip ševronai įskaitomi arba nurašomi?

Laimėjusioje komandoje 10 geriausių žaidėjų pagal įgytą patirtį gauna ševronus. Žaidėjai, užėmę 1-3 vietas pagal patirtį laimėjusioje komandoje, gauna papildomą ševroną.

Pralaimėjusioje komandoje ševronas įteikiamas žaidėjui, kuris užima pirmąją vietą pagal įgytą patirtį.

Pralaimėjusios komandos žaidėjai, užėmę 2–5 vietas, laiko savo ševronus.

6–15 vietas užėmę pralaimėjusios komandos žaidėjai pralaimi ševronus.

Jei rungtynės baigiasi lygiosiomis, abi komandos laikomos pralaimėjusiomis. Tokiu atveju ševroną gauna tik geriausi abiejų komandų žaidėjai. Likusieji pasilieka arba praranda savo žetonus – priklausomai nuo užimtos vietos komandoje mūšio pabaigoje.

Žetonų, kuriuos turite uždirbti, kad pereitumėte į kitą reitingą, skaičius didėja, kai pakylate nuo 1 iki 15. Informaciją apie tai, kiek žetonų jums reikia, kad padidintumėte savo rangą, ir kiek liko uždirbti pasirinkę reitinguotus mūšius, esančiame režimo meniu dešinėje nuo „Mūšis! Žetonai bus rodomi po mygtuku.

Kas yra padalijimas?

Naujajame sezone reitinguotų kovų dalyviai vieną po kito turės įveikti 4 divizionus, kiekviename po 15 rangų:

  • Kvalifikacinis,
  • Trečias,
  • antra,
  • Pirmas.

Visi varžovai sezoną pradeda kvalifikaciniame divizione. Jei pereisite į aukštesnį divizioną, nebegalėsite iš jo išskristi – daugiausia grįšite į pradinį dabartinio diviziono rangą.

Kiekvieno skyriaus pirmasis rangas yra atsparus ugniai. 10 ir 13 reitingai kiekviename divizione turi apsaugą nuo nuostolių:

  • 10 reitinge - du nesėkmingi mūšiai.
  • 13 reitinge - vienas nesėkmingas mūšis.

Jei viršysite gynybos limitą, grįšite į ankstesnį rangą. Tačiau jei pelnysite žetoną nesėkmingoje kovoje, jūsų apsauga nuo nuostolių bus atkurta.

Priklausomai nuo jūsų žaidimo efektyvumo kiekviename divizione, gausite specialų atlygį – tam tikrą skaičių papildomų kovų.

Kas yra prizinės kovos? Kaip jie skaičiuojami?

Kovos su prizais yra jūsų atlygis už sėkmingą žaidimą divizione. Jų veikimo principas panašus į dvigubos patirties sistemą pirmam mūšiui: kartą per dieną tam tikrame aparate galite uždirbti dvigubai daugiau žetonų. Jei prizinė kova buvo nesėkminga, ji nenurašoma – ir galima bandyti dar kartą.

Ar turite papildomų mūšių Angare, galite pamatyti dabartinio rango paveikslėlyje.

Transporto priemonės, kurioms galimos papildomos kovos, yra pažymėtos specialia piktograma transporto priemonės skydelyje.

Papildomų kovų skaičius, kurį gausite žaisdami divizione, priklauso nuo jūsų pasirodymo. Efektyvumas yra gautų ševronų skaičiaus ir kovų, kuriuos žaidėte divizione, skaičiaus santykis.

Apdovanojimų kovų įteikimo sąlygos

Remiantis kvalifikacinio, trečiojo ir antrojo divizionų įveikimo rezultatais:

  • su efektyvumu nuo 0 iki 10% - 2 premijos mūšiai;
  • kurių efektyvumas nuo 10 iki 20% - 3 premijos mūšiai;
  • su efektyvumu nuo 20 iki 40% - 4 premijos mūšiai;
  • su efektyvumu nuo 40 iki 60% - 5 premijos mūšiai;
  • su efektyvumu nuo 60 iki 90% - 6 premijos mūšiai;
  • su efektyvumu nuo 90 iki 120% - 7 premijos mūšiai;
  • su efektyvumu nuo 120 iki 160% - 8 premijos mūšiai;
  • su efektyvumu nuo 160 iki 250%* - 9 premijos mūšiai;
  • kurių efektyvumas viršija 250%* – 10 papildomų kovų.

*Kvalifikacijos skyriuje maksimalus galimas efektyvumas – 200 proc.

Remiantis pirmojo diviziono įveikimo rezultatais:

  • su efektyvumu nuo 0 iki 10% - 5 premijos mūšiai;
  • kurių efektyvumas nuo 10 iki 20% - 8 premijos mūšiai;
  • su efektyvumu nuo 20 iki 40% - 10 papildomų kovų;
  • kurių efektyvumas nuo 40 iki 60% - 13 papildomų kovų;
  • su efektyvumu nuo 60 iki 90% - 15 papildomų kovų;
  • su efektyvumu nuo 90 iki 120% - 18 papildomų kovų;
  • su efektyvumu nuo 120 iki 160% - 20 papildomų kovų;
  • su efektyvumu nuo 160 iki 250% - 23 premijos mūšiai;
  • kurių efektyvumas viršija 250% - 25 premijos mūšiai.

Kas yra prizinės lygos? Kaip ten patekti?

Kai pasieksite maksimalų 15 reitingą kiekviename divizione, pateksite į vieną iš trijų prizinių lygų. Kuris iš jų priklauso nuo jūsų efektyvumo.

  • Auksinė lyga. Jame bus 20% žaidėjų, kurie demonstravo didžiausią efektyvumą.
  • Sidabrinė lyga. Jame kovos kiti 30% žaidėjų pagal efektyvumą.
  • Bronzos lyga. Likę 50% žaidėjų atsidurs čia.

Prizinėse lygose žaidimo principas toks pat kaip ir divizionuose: turi kovoti kuo efektyviau ir įgyti kuo daugiau patirties. Jei jūsų rezultatai pagerės, pakilsite į aukštesnę lygą. Jei jis nukris, grįšite į apatinį.

Kas yra vaidmenų žaidimo patirtis?

Vaidmenų žaidimo patirtis yra papildoma patirtis, kurią gausite po mūšio, jei ne tik padarėte žalos, sunaikinote priešininkus ir padėjote sąjungininkams, bet ir elgėtės pagal savo įrangos vaidmenį mūšyje. Pavyzdžiui, sunkus tankas turėtų blokuoti sviedinius ir padaryti žalą artimoje kovoje, o pasaloje esantys silpnai šarvuoti tankų naikintojai turėtų padaryti kuo daugiau žalos iš didelių atstumų.

Sezono metu iš viso yra septyni kovinės mašinos vaidmenys.

  • Gynėjas.Šis vaidmuo tinka daugumai sunkiųjų tankų.
  • Ugnies parama. Vaidmuo vidutinio dydžio tankams su kukliais šarvais, bet patogiais ginklais ir geru mobilumu.
  • Lengvasis atakos lėktuvas. Skirtas universaliems vidutiniams tankams su racionaliais šarvais arba sėsliems vidutiniams tankams su gerais šarvais.
  • Sunkus atakos lėktuvas. Vaidmuo geriausiai tinka tankų naikintojams arba sunkiems tankams su dėtuvės pakrovimo sistema.
  • Snaiperis. Lengvai šarvuotų tankų naikintojų pasalos vaidmuo.
  • Skautas. Geriausiai tinka lengviesiems tankams.
  • Artilerija. Savaeigių ginklų vaidmuo.

Mūšio metu sėkmingas jūsų transporto priemonės vaidmenų veiksmas įvykio informacijos santraukoje pažymėtas specialia piktograma. Tikslų papildomos patirties kiekį rasite statistikoje po mūšio.

Kaip veikia reitinguotų mūšių ekonomika?

Be standartinio atlygio, pagrįsto mūšio rezultatais, gausite papildomos patirties sėkmingai atlikę vaidmenų žaidimus. Jo kiekį galite pamatyti statistikoje po mūšio.

Taip pat būsite apdovanoti už pasiekimus. Kartu su kitu rangu galite gauti:

  • obligacijos,
  • paskolos,
  • auksas,
  • dienų rezervo priemokos sąskaita,
  • žaidimo nuosavybė (pvz., įranga arba prieškovinės instrukcijos).

Norėdami peržiūrėti visus įmanomus apdovanojimus ir jų gavimo sąlygas, spustelėkite ševrono paveikslėlį, esantį po mygtuku „Mūšis! Angare, tada į skirtuką „Atlygiai“ kairėje ekrano pusėje.

Kas yra obligacijos?

Premijos yra speciali žaidimo valiuta, kurios negalima įsigyti su kreditais ar auksu. Už obligacijas galite įsigyti įvairių žaidimo elementų, įskaitant instrukcijas prieš mūšį ir patobulintą įrangą, kuri žymiai padidina transporto priemonės efektyvumą ir ekipažo parametrus.

Kokios yra prieškovinės instrukcijos?

Tai naujo tipo įranga, naudojama transporto priemonės ar ekipažo savybėms pagerinti. Prieš mūšį pateiktos instrukcijos gali patobulinti jūsų transporto priemonėje sumontuotą įrangą, padidinti jos priedą arba pagerinti įgulos įgūdžius.

Vienai mašinai galite pateikti tik vieną instrukciją. Kai jis bus naudojamas mūšyje, turėsite nusipirkti naują.

Kiek Ar prieš mūšį pateiktos instrukcijos gali būti naudojamos vienu metu?

Tik vienas.

Ar prieškovinės instrukcijos veikia su standartine įranga?

Taip, prieškovinės instrukcijos veikia su bet kokia įranga.

Apie apdovanojimus reitinguotose kovose

Kas yra pasiekimai ir kaip juos pasiekti?

Svarbūs pasiekimai – tai medaliai, kuriuos galite gauti už tam tikrą skaičių kovų, sužaistų divizionuose, ir lygose laimėtus ševronus. Kiekvienas medalis gali turėti keturis pažymius.

„Sezoninis žygis“. Išduodamas šių divizijų mūšiams:

  • IV laipsnis - 20 mūšių;
  • III laipsnis - 200 mūšių;
  • II laipsnis - 500 mūšių;
  • I laipsnis - už 1000 mūšių.

Citius, Altius, Fortius! Išduodamas už ševronus, gautus lygose:

  • IV laipsnis - už 20 ševronų;
  • III laipsnis - už 100 ševronų;
  • II laipsnis - už 250 ševronų;
  • I laipsnis - už 500 ševronų.

Kokius apdovanojimus gausiu už žaidimą bonus lygose?

Patekę į bet kurią iš prizinių lygų, gausite tokį atlygį:

  • Unikalus stilius Tier X transporto priemonėms, ypatingas kiekvienai lygai.
  • Atminimo pleistras, ypatingas kiekvienai lygai.

Kaip gauti „Sprinter“ apdovanojimą?

Šį reitinguotų kovų sezoną nusprendėme įvesti papildomų paskatų už aktyvų ir efektyvų žaidimą. Pirmieji 1000 žaidėjų, kurie baigs visus divizionus ir pateks į bet kurią lygą, gaus „Sprinter“ apdovanojimą ir „Auksinės lygos“ trofėjų, neatsižvelgiant į tai, kurioje lygoje jie pateks. Žaidėjų reitinguose visi sprinteriai pažymėti specialiomis piktogramomis.

Kas yra rango žetonai?

Reitingo ženklas yra atlygis, kurį gaunate, kai pereinate iš vieno diviziono į kitą ir patenkate į lygas. 2019 m. pabaigoje, po visų reitinguotų kovų sezonų, gausite vertingą atlygį, kuris priklausys nuo surinktų žetonų skaičiaus.

  • 3 rango žetonai – skatinamasis atlygis su nedideliu kiekiu vertingos žaidimo nuosavybės.
  • 7 rango žetonai yra standartinis atlygis su standartiniu vertingos žaidimo nuosavybės kiekiu.
  • 10 rango žetonų yra padidintas atlygis, kuriame yra daug vertingos žaidimo nuosavybės ir unikali IX pakopos transporto priemonė.
  • 15 rango žetonų yra didžiausias atlygis, kuriame yra didžiausias vertingos žaidimo nuosavybės kiekis ir unikali IX pakopos transporto priemonė.

Naujausia medžiaga skyriuje:

Apsaugos ir priešgaisrinės sistemos: modernūs įrenginių integravimo sprendimai Ops paslaugos dekodavimas
Apsaugos ir priešgaisrinės sistemos: modernūs įrenginių integravimo sprendimai Ops paslaugos dekodavimas

Privalomojo pensijų draudimo (PPI), kaip ir bet kurios kitos draudimo sistemos, uždavinys yra suteikti draudimo apsaugą žmonėms ir jų...

Ilgalaikio turto naudojimo efektyvumo rodikliai
Ilgalaikio turto naudojimo efektyvumo rodikliai

Įmonės veiklos rezultatus lemia daugybė svarbių finansinių instrumentų, vienas iš kurių yra kapitalo produktyvumo rodiklis....

Ar reikia pildyti mokesčių deklaraciją rubliais ir kapeikomis?
Ar reikia pildyti mokesčių deklaraciją rubliais ir kapeikomis?

Mokesčio suma gali būti sumažinta draudimo įmokų suma. Kaip tai veikia ir kokia yra ši suma nuo 2016 m. – tik fiksuota dalis...