Кога ще раздават ивици за класирани битки? Всичко за рангирани битки. Относно наградите в рангирани битки

Освен че са запомнящи се, .com домейните са уникални: това е единственото .com име по рода си. Другите разширения обикновено просто насочват трафик към своите .com двойници. За да научите повече за първокласните оценки на домейни .com, гледайте видеоклипа по-долу:

Турбокомпресор вашия уеб сайт. Гледайте нашето видео, за да научите как.

Подобрете присъствието си в мрежата

Бъдете забелязани онлайн със страхотно име на домейн

73% от всички домейни, регистрирани в мрежата, са .com. Причината е проста: .com е мястото, където се случва по-голямата част от уеб трафика. Притежаването на премиум .com ви дава страхотни предимства, включително по-добро SEO, разпознаване на имена и осигуряване на вашия сайт с усещане за авторитет.

Ето какво казват другите

От 2005 г. насам сме помогнали на хиляди хора да получат перфектното име на домейн
  • Отнема около 2 дни, за да получите домейна. Достатъчно бързо за мен. - Huy Pham, 9/2/2019
  • Видях домейна за продажба. Свързах се с обслужването на клиенти. Обратна връзка след 24 часа. Лесен процес на закупуване, бързо прехвърляне и настройка на домейн за минути. Силно вярвам, че hugedomains.com има много добра стойност за парите. - Андрей, 27.08.2019 г
  • Много добре. Благодаря - Duong Hoang, 27.08.2019 г
  • | Повече ▼

На 12 декември излиза актуализация 0.9.12 за WoT. Последната актуализация за тази година е напълно готова! Отбележете този ден в календара си и се присъединете към нас, докато ви разкажем подробно за предстоящата актуализация.

World of Tanks празнува края на 2017 г. с преработена система за персонализиране на външния вид, нов клон на френските тежки танкове, както и дългоочаквани промени в баланса за британските унищожители на танкове и нова карта за бойни битки. Определено ще има какво да правите. Сега да се заемем с работата.

Промени в системата за персонализиране на външния вид

Интерфейсът на прозореца за външен вид е напълно актуализиран.
Превозните средства от ниво X, както и премиум превозните средства от ниво VIII, могат да имат приложени постоянни стилове на външен вид, които напълно променят външния вид на превозното средство. Сега можете да наемете само целия стил - отделни елементи от външния вид не се наемат. Предлагат се стилове под наем за всички нива на автомобили.
Стиловете се наемат за броя битки, а не за календарни дни. Налични са стилове под наем за всички нива на оборудване.
Превозните средства от ниво X, както и премиум превозните средства от ниво VIII, могат да бъдат пребоядисани. 4 до 5 части от превозното средство са пребоядисани (някои оръжия нямат маска).
За всички превозни средства камуфлажът вече се прилага върху три части на превозното средство. Можете да промените размера на камуфлажните цветни петна, както и цветовете на някои камуфлажни схеми. Важно: за да получите бонус към стелт, е достатъчно да приложите камуфлаж само върху тялото на автомобила. Ако корпусът остане небоядисан, стелт бонусът няма да бъде добавен.
Към превозните средства от ниво X, както и премиум превозните средства от ниво VIII, можете да добавите ефект на износване на покритието, което ще ви позволи да коригирате окончателния външен вид от прясно боядисан до доста изтъркан. Този ефект не работи при ниски настройки на графиката.
За приложение са налични както исторически, така и неисторически елементи на външен вид.
Показването на неисторически елементи върху превозните средства на други играчи в битка може да бъде деактивирано в настройките на играта.
Цената на елементите за персонализиране е напълно преработена, като се вземат предвид новите възможности на системата.

Подобрения в прегледа на екипните композиции в общата битка

В страничните панели на общите бойни команди е добавена възможност за показване на една от трите групи като приоритет пред останалите чрез просто щракване върху нея. Когато натиснете бутона Tab, курсорът на мишката ще се появи автоматично - сега прегледът на пълния списък с оборудване, което изисква превъртане, ще стане по-удобно.

Промени в укрепената зона

Играчите на позициите „Командир“, „Заместник-командир“ и „Офицер от щаба“ ще могат да поемат командването в бойната стая на Укрепената зона от играч с произволна позиция в клана.

Играчите на позиция Резервист вече няма да получават бонуси от активните резерви на клана.

Коригирано показване на кръпки в битка

Инсталираните от играча корекции вече ще се показват във всички типове странични ленти на отбора, включително:

отборна битка;
тренировъчен бой;
взводен бой.

Карти
За типа битка „Обща битка“ е добавена нова зимна карта с размери 1,4 на 1,4 км - „Клондайк“. В него са налични следните видове битки: стандартна битка и контра битка. при което:

За да влезе в предстояща битка на Клондайк, играчът трябва да има съответните флагове „Битка за среща“ и „Обща битка“ в настройките на играта.

Елиминирана е възможността за шофиране в труднодостъпни места на следните карти:

"блато" "фиорди"
“Тих бряг” “Пясъчна река”
"Редшир" "Индустриална зона"
"Руинберг" "Летище"
"Рибарски залив" "Тундра"
"Робин" "Клиф"

Промени в характеристиките на автомобила

добавено оборудване:
FV217 Язовец

Добавена машина за тестване от супертестери:
Caernarvon Action X

IX Костенурка:
Времето за презареждане на OQF 32-pdr AT Gun е увеличено от 5 на 5,6 s.





Бронята на корпуса е подсилена.

VI Чърчил Gun Carrier:
Времето за презареждане на OQF 32-pdr AT Gun е увеличено от 8,5 на 9,5 s.
Бронепробиваемост на APDS Mk. 2T на OQF 32-pdr AT Gun е увеличен от 246 на 252 mm.
Бронепробиваемост на AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun е увеличен от 214 на 220 mm.
Щети, причинени от HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT Gun, увеличен от 330 на 370 единици.
Щети, причинени от APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun, увеличен от 250 на 280 единици.
Щети, нанесени от AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun, увеличен от 250 на 280 единици.

X FV215b (183):
Автомобилът е прехвърлен в промоционален статус.
Боеприпасите са увеличени от 12 на 20 снаряда.
Разходите за продажба на автомобил вече са 5 единици злато.

VIII В 15:
Времето за презареждане на OQF 32-pdr AT Gun е увеличено от 5,9 секунди на 6,6 секунди.
Бронепробиваемост на APDS Mk. 2T на OQF 32-pdr AT Gun е увеличен от 246 mm на 252 mm.
Бронепробиваемост на AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun е увеличен от 214 на 220 mm.
Щети, причинени от HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT Gun, увеличен от 330 на 370 единици.
Щети, причинени от APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun, увеличен от 250 на 280 единици.
Щети, нанесени от AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun, увеличен от 250 на 280 единици.
Бронята на корпуса е подсилена.

V AT 2:
Бронята на корпуса е отслабена.

VI В 8:
Бронята на корпуса е подсилена.

VII В 7:
Бронята на корпуса е подсилена.

Машина, добавена към клиента:
VK 168.01 Mauerbrecher.

Добавена машина за тестване от супертестери:
Aufklärungspanzer V.

Промяна на параметрите на оборудването:

IX VK 45.02 (P) Ausf. б
Товароносимост на шаси VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten се увеличи от 80 800 на 81 400 кг.

Добавена кола:
M4-A2 Sherman Vines.

Добавени автомобили:

AMX 65 т;
AMX M4 мл. 54;
AMX M4 мл. 51.

Добавени автомобили за тестване от супертестери.
ELC EVEN 90;
Somua SM.

Промяна на параметрите на оборудването:

IX тип 61:
Ъгълът на наклон на оръдието в задната част на 105 mm нарезно оръдие в купола Type 61 е намален от −5 на −3 градуса.
Ъгълът на наклон на оръдието в задната част на 90 mm Gun Type 61 в купола Type 61 е намален от −5 на −4 градуса.

Преработка на игрови модели на превозни средства в HD качество

Оборудване, преобразувано в HD:
VIII T28
IX VK 45.02 (P) Ausf. б
VII T25 AT
IV StuG III Ausf. б
VII T25/2
II Light Mk. VIC
VIII Т-34-2
VIII FV207
VIII 110
IX тип 61
IX WZ-120
VIII СУ-14-2
IV Somua SAu 40
IX ST-I
V S35 CA

Списък с известни проблеми и корекции на грешки

ВЕЧЕ ИЗВЕСТНИ ПРОБЛЕМИ
Невидимостта на превозни средства с уникален камуфлаж в гаража е посочена без бонуса за камуфлаж, но всъщност ефектът на камуфлажа работи

Когато обърнете превозно средство и след това го унищожите след 30 секунди, играчът, който е извършил обръщането, не се брои за унищожаването на вражеския танк.

Невъзможно е да се продава оборудване, ако има инсталирано както стандартно, така и подобрено оборудване

„Точката за набиране“ на вербовчика не показва новобранците и резервистите, които е поканил, ако акаунтът е бил възстановен до състоянието на дата, по-ранна от новобранците, приели неговата покана

Възможността за изпълнение на лични бойни мисии на взвод се показва по различен начин при натискане на клавиша Tab по време на битка, на екрана със статистически данни след битката и в прозореца за поздравления

Бутонът „Набиране на танкер“ се показва в прозореца за поздравления, въпреки факта, че танкерът вече е нает

Потокът за бойни събития относно превземането на база се появява преди да се натрупа определеният брой точки за улавяне

В някои случаи последователността от събития в историята на щетите, получени в панела за щети, е нарушена

Текстът на условията на бойната мисия не се показва в прозореца за поздравления, ако задачата се отнася до типа превозно средство

Невъзможно е да разширите клиента в режим на цял екран, когато има активно Skype повикване

Инсталирането на елементи за външен вид премахва завършения стил на външен вид

В някои случаи, когато курсорът се завърти бързо около резервоара, камерата може внезапно да промени позицията си, когато се гледа от траекторията

КОРИГИРАНИ ГРЕШКИ
Коригирано неправилно показване на мощността на двигателя за лекия танк T92 (САЩ)

Коригирана грешка, поради която беше невъзможно да се приложи зимен камуфлаж върху британски превозни средства

Коригиран проблем с получаването на медала за машинен инженер: САЩ.

Поправена е грешка с получаването на постижението „Обозначение на целта“.

"Левиатан" е премахнат от списъка с оборудване, необходимо за получаване на наградите "Машинен инженер: Германия" и "Експерт: Германия"

Поправена е грешка, поради която беше невъзможно да се върнат листове с обещани награди

Поправена е грешка с деактивирането на просто оборудване при превключване от режим на обсада

Поправена е грешка, поради която камуфлажът, получен за завършване на LBZ, не може да се приложи към превозни средства

Добавено е пояснение към описанието на задачите LT-8 и TT-7 относно необходимостта от успешно превземане на базата

Описанието на мисията SAU-15 на „Обект 260“ е коригирано

Името на последната превзета база вече не се дублира при превземане на двете бази в режим на битка "Атака/Отбрана"

Поправена е грешка с показването на бонуса от инструкцията „Калибриране на оптиката“ при инсталиране на стерео тръба

Коригиран бъг, поради който 100- и 105-октанов бензин не се показваше като параметър, влияещ върху мощността на двигателя

Поправена е грешка, поради която индикаторът за проникване не отчита вида на използвания снаряд

Какво представляват класираните битки?

Това е нов режим на игра във формат 15v15 само за превозни средства от ниво X. Отборът, който унищожи цялото вражеско оборудване или превземе тяхната база, печели. По същество условията са същите като в произволните битки, но основната цел е да се покаже висока лична ефективност в битката и да се издигнете нагоре в класацията, като печелите рангове и награди. Колкото по-висока е бойната ефективност, толкова по-висок е рангът в специалния рейтинг на класираните битки. Прочетете как да изберете желания режим и да го играете.

Как работи балансьорът в класирани битки?

Основната цел на балансьора е да събере битка от играчи от същия ранг. Балансьорът се стреми да ви изпрати в битка с играчи от вашето ниво, което означава, че колкото по-висок е вашият ранг, толкова по-силен ще бъде врагът.

Понякога, за да се избегне дълга опашка, може да се проведе битка с отбори от играчи от различен ранг. Колкото по-дълго танкерът чака за битка, толкова по-малко строги са правилата за създаване на битка. Въпреки това, броят на играчите от определен ранг в отборите винаги ще бъде един и същ.

Използва ли се само стандартна битка или можете да влезете в нападение?

Просто стандартна битка.

Колко дълго ще продължи класираният сезон и какъв е графикът на най-доброто време?

Основен график по сървър:

Понеделник петък:

  • RU5: 16:00–1:00 (Московско време)
  • RU6: 11:00–1:00 (Московско време)
  • RU8: 11:00–20:00 (Московско време)

Събота неделя:

  • RU5: 13:00–1:00 (Московско време)
  • RU6: 11:00–1:00 (Московско време)
  • RU8: 9:00–20:00 (Московско време)

До какви карти можете да стигнете в класирани битки?

След като анализирахме статистиката и вашите отзиви, избрахме следните карти:

  • "Манастир",
  • "Ел Халуф"
  • "Скала",
  • "Енск"
  • "Изгубеният град"
  • "Магистрала"
  • "Химелсдорф"
  • "Карелия",
  • "Живи дъбове"
  • "Робин",
  • "пропуск",
  • "Мурованка"
  • "Париж",
  • "Индустриална зона"
  • "Прохоровка"
  • "Червен шир"
  • "Пясъчна река"
  • "Тих бряг"
  • "Линията на Зигфрид"
  • "Степи"
  • "Тундра",
  • "Ласвил".

Как да получите рангове?

За да получите ранг, трябва да спечелите определен брой шеврони. Колкото по-висока е вашата позиция в спечеления опит сред съюзниците, толкова по-вероятно е да получите шеврон.

Как се кредитират или дебитират шевроните?

В отбора победител първите 10 играчи по отношение на натрупан опит получават шеврони. Играчите, класирали се на 1-во-3-то място по опит в отбора победител, получават допълнителен шеврон.

В губещия отбор шевронът се присъжда на играча, който заема първо място по спечелен опит.

Играчите на загубилия отбор, заели 2-ро-5-то място, запазват шевроните си.

Играчите на загубилия отбор, които са заели 6-то–15-то място, губят шеврони.

Ако мачът завърши наравно, двата отбора се считат за губещи. В този случай само най-добрите играчи на двата отбора получават шеврона. Останалите запазват или губят жетоните си - в зависимост от заетото място в отбора в края на битката.

Броят жетони, които трябва да спечелите, за да преминете към следващия ранг, се увеличава с напредването от ранг 1 до 15. Ще намерите информация за това колко жетона са ви необходими, за да повишите ранга си и колко остават да спечелите, след като изберете класирани битки в менюто на режима вдясно от бутона „Битка!“. Токените ще бъдат показани под бутона.

Какво представляват разделенията?

През новия сезон участниците в класираните битки ще трябва да преминат през 4 дивизии една след друга, с 15 ранга във всяка:

  • квалификация,
  • Трето,
  • Второ,
  • Първо.

Всички състезатели започват сезона в квалификационната дивизия. Ако преминете в по-висока дивизия, вече няма да можете да излетите от нея - най-много ще се върнете към първоначалния ранг на текущата дивизия.

Първият ранг на всяка дивизия е огнеупорен. Ранг 10 и 13 във всяка дивизия имат защита от загуба:

  • При ранг 10 - две неуспешни битки.
  • При ранг 13 - една неуспешна битка.

Ако надхвърлите границата на защитата, ще се върнете към предишния ранг. Въпреки това, ако спечелите жетон в неуспешна битка, защитата ви от загуба ще бъде възстановена.

В зависимост от ефективността на вашата игра във всяка дивизия, ще получите специална награда - определен брой бонус битки.

Какво представляват битките за награди? Как се изчисляват?

Битките за награди са вашата награда за успешна игра в рамките на дивизията. Принципът на тяхното действие е подобен на системата за двойно преживяване за първата битка: веднъж на ден на определена машина можете да спечелите два пъти повече жетони. Ако битката за награда е била неуспешна, тя не се отписва - и можете да опитате отново.

Можете да видите дали имате бонус битки в хангара в изображението на текущия ви ранг.

Превозните средства, за които са налични бонус битки, са маркирани със специална икона на панела на превозното средство.

Броят на бонус битките, които ще получите, след като играете в дивизия, зависи от вашето представяне. Ефективността е съотношението на броя получени шеврони към броя битки, които сте изиграли в дивизията.

Условия за присъждане на битки с награди

Въз основа на резултатите от преминаването на квалификациите, третата и втората дивизия:

  • с ефективност от 0 до 10% - 2 бонус битки;
  • с ефективност от 10 до 20% - 3 бонус битки;
  • с ефективност от 20 до 40% - 4 бонус битки;
  • с ефективност от 40 до 60% - 5 бонус битки;
  • с ефективност от 60 до 90% - 6 бонус битки;
  • с ефективност от 90 до 120% - 7 бонус битки;
  • с ефективност от 120 до 160% - 8 бонус битки;
  • с ефективност от 160 до 250%* - 9 бонус битки;
  • с ефективност над 250%* - 10 бонус битки.

*В квалификационната дивизия максималната възможна ефективност е 200%.

Въз основа на резултатите от преминаването на Първа дивизия:

  • с ефективност от 0 до 10% - 5 бонус битки;
  • с ефективност от 10 до 20% - 8 бонус битки;
  • с ефективност от 20 до 40% - 10 бонус битки;
  • с ефективност от 40 до 60% - 13 бонус битки;
  • с ефективност от 60 до 90% - 15 бонус битки;
  • с ефективност от 90 до 120% - 18 бонус битки;
  • с ефективност от 120 до 160% - 20 бонус битки;
  • с ефективност от 160 до 250% - 23 бонус битки;
  • с ефективност над 250% - 25 бонус битки.

Какво представляват лигите с награди? Как да отида там?

След като достигнете максималния ранг от 15 във всяка дивизия, ще бъдете поставен в една от трите лиги с награди. Кое зависи от вашата ефективност.

  • Златна лига. Той ще включва 20% от играчите, показали най-висока ефективност.
  • Сребърна лига. Следващите 30% от играчите по ефективност ще се бият в него.
  • Бронзова лига. Останалите 50% от играчите ще се окажат тук.

Принципът на игра в наградните лиги е същият като в дивизиите: трябва да се биете възможно най-ефективно и да спечелите възможно най-много опит. Ако представянето ви се подобри, ще преминете към по-висока лига. Ако падне, ще се върнете към по-ниския.

Какво е опит в ролевата игра?

Ролевият опит е допълнителен опит, който ще получите след битка, ако не само сте причинили щети, унищожили сте противници и сте помогнали на съюзници, но също така сте действали в съответствие с ролята на вашето оборудване в битка. Например, тежък танк трябва да блокира снарядите и да нанася щети в близък бой, докато унищожителите на танкове със слаба броня от засада трябва да нанасят възможно най-много щети от големи разстояния.

Има общо седем роли на бойни превозни средства в рамките на сезона.

  • Защитник.Тази роля е подходяща за повечето тежки танкове.
  • Огнева поддръжка.Роля за средни танкове със скромна броня, но удобни оръдия и добра мобилност.
  • Леки щурмови самолети.Роля за универсални средни танкове с рационална броня или заседнали средни танкове с добра броня.
  • Тежки щурмови самолети.Ролята е най-подходяща за разрушители на танкове или тежки танкове със система за зареждане на пълнители.
  • Снайперист.Роля за засада на лекобронирани разрушители на танкове.
  • Скаут.Най-подходящ за леки танкове.
  • Артилерия.Ролята на самоходните оръдия.

По време на битка, успешна ролева игра на вашето превозно средство се маркира в емисията на събитията със специална икона. Ще намерите точното количество допълнителен опит в статистиката след битката.

Как работи икономиката на класираните битки?

В допълнение към стандартната награда въз основа на резултатите от битката, ще получите допълнителен опит за успешно завършване на ролеви действия. Можете да видите количеството му в статистиката след битката.

Ще бъдете възнаградени и за постигане на рангове. Заедно със следващия ранг можете да получите:

  • облигации,
  • заеми,
  • злато,
  • дни резервоар премиум акаунт,
  • собственост в играта (като оборудване или инструкции преди битка).

За да видите всички възможни награди и условията за получаването им, щракнете върху изображението на шеврона под бутона „Битка!“. в хангара и след това в раздела „Награди“ от лявата страна на екрана.

Какво представляват облигациите?

Бонусите са специална игрална валута, която не може да бъде закупена с кредити или злато. За облигации можете да закупите различни артикули в играта, включително инструкции преди битка и подобрено оборудване, което значително повишава ефективността на превозното средство и параметрите на екипажа.

Какво представляват предбойните инструкции?

Това е нов тип оборудване, което се използва за подобряване на характеристиките на превозно средство или екипаж. Инструкциите преди битката могат да подобрят оборудването, инсталирано на вашето превозно средство, като увеличат бонуса от него или подобрят уменията на екипажа.

Можете да предоставите само една инструкция на машина. След като бъде използван в битка, ще трябва да закупите нов.

Колко Могат ли инструкциите преди битката да се използват едновременно?

Само един.

Работят ли инструкциите преди бой със стандартно оборудване?

Да, предбойните инструкции работят с всяко оборудване.

Относно наградите в рангирани битки

Какво представляват важните постижения и как да ги постигнете?

Важните постижения са медали, които можете да получите за определен брой изиграни битки в дивизии и шеврони, спечелени в лиги. Всеки медал може да има четири степени.

„Сезонен поход“.Издава се за битки в следните дивизии:

  • IV степен - за 20 битки;
  • III степен - за 200 битки;
  • II степен - за 500 битки;
  • I степен - за 1000 битки.

Ситиус, Алтиус, Форций!Издава се за шеврони, получени в лиги:

  • IV степен - за 20 шеврона;
  • III степен - за 100 шеврона;
  • II степен - за 250 шеврона;
  • I степен - за 500 шеврона.

Какви награди ще получа за игра в бонус лиги?

След като влезете в някоя от лигите с награди, ще получите следната награда:

  • Уникален стил за превозни средства от ниво X, специален за всяка лига.
  • Възпоменателна нашивка, специална за всяка лига.

Как да получите наградата Sprinter?

Този сезон на класирани битки решихме да въведем допълнителни стимули за активна и ефективна игра. Първите 1000 играчи, които завършат всички дивизии и влязат в която и да е лига, ще получат наградата Sprinter и трофея Golden League, независимо в коя лига всъщност се окажат. В рейтингите на играчите всички спринтьори са маркирани със специални икони.

Какво представляват жетоните за ранг?

Жетонът за ранг е награда, която получавате, когато преминете от една дивизия в друга и също влезете в лиги. В края на 2019 г., след всички сезони на класирани битки, ще получите ценна награда, която ще зависи от броя на събраните токени.

  • 3 жетона за ранг - поощрителна награда с малко количество ценно имущество в играта.
  • Жетоните със 7 ранга са стандартна награда със стандартно количество ценно имущество в играта.
  • 10 жетона за ранг са увеличена награда, която съдържа голямо количество ценно имущество в играта и уникално превозно средство от ниво IX.
  • 15 жетона за ранг са максималната награда, съдържаща максималното количество ценно игрово имущество и уникално превозно средство от ниво IX.

Последни материали в раздела:

Системи за сигурност и пожар: съвременни решения за интегриране на устройства Ops декодиране на услуги
Системи за сигурност и пожар: съвременни решения за интегриране на устройства Ops декодиране на услуги

Задачата на задължителното пенсионно осигуряване (ЗПН), както на всяка друга осигурителна система, е да осигури застрахователна защита на хората и техните...

Показатели за ефективност на използването на дълготрайни активи
Показатели за ефективност на използването на дълготрайни активи

Ефективността на една компания се определя от редица важни финансови инструменти, един от които е показателят за капиталова производителност....

Необходимо ли е да попълвате данъчна декларация в рубли и копейки?
Необходимо ли е да попълвате данъчна декларация в рубли и копейки?

Размерът на данъка може да бъде намален с размера на застрахователните премии. Как работи и каква е тази сума от 2016 г. - само фиксирана част в...